大家好,今天给各位分享梦幻联赛赛程的一些知识,其中也会对足球比赛赛程安排方式进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

足球比赛赛程安排方式

可以用轮转法,以12支球队为例,将12只球队编号为0-11号。

梦幻联赛赛程(足球比赛赛程安排方式)

第一循环第一轮

0-11

1-10

2-9

3-8

梦幻联赛赛程(足球比赛赛程安排方式)

4-7

5-6

第二轮,0的位置不动,把1至11号逆时针旋转

0-10

11-9

1-8

2-7

3-6

4-5

第三轮以后以此类推,每轮都是0不动,1-11号逆时针旋转。

这样你就得到了第一循环第1轮-第11轮比赛的对阵,第二循环第12轮-第22轮主客场对调。

再然后,把两个循环一半轮次对调,比如第2轮和第13轮、第4轮和第15轮等等,一共对调6轮球。

这样你就发现,基本上主客场是穿插开的,连续主场或客场基本不会超过两轮。

把赛程安排好后,就可以抽签了把编号换成具体球队就行了。

扩展资料

队员人数

上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。

每队必须有一名守门员。

每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。

在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。

·每次比赛,每队主教练可以自由地调整球员上下场,但单场一队只有3次换人机会,且换下球员不可再次上场。

·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。

·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。

罚则措施

·a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。

b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场。

然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。

除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。

如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。

如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行

如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。

与球门线平行的球门区线上执行。

d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判

罚则:

场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。

离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。

场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。

参考资料来源:百度百科-足球

NBA常规赛的赛程是如何安排的具体方法:

NBA总共有30支球队,分为东部联盟,西部联盟,各15支球队。每个联盟各有3个赛区,每个赛区5支球队。

82场常规赛的安排情况:

1、和不同联盟的球队打2场比赛,主客场各1场(总计30场)。

2、和同赛区的球队打4场,各2个主场(总计16场)。

3、和同联盟不同赛区的4支球队打3场(总计12)6支球队打4场(合计24场)。

这其中打3场的球队是与这支球队上赛季战绩相差较大的,而且球队距离较远,由电脑编排的。故一支球队总计打82场常规赛。一个赛季每支球队在自己的主场至少与其它29支球队进行一次交锋,NBA是北美顶级职业运动唯一一个所有球队在常规赛全部碰面的联盟。常规赛的赛程比较紧凑,球队在每个星期有三到四场比赛,而且每个赛季都有不同程度的“背靠背作赛”、连续客场作赛等难度赛程。

扩展资料:

NBA的前身是BAA联盟,于1946年展开第一个赛季,联盟里当时只有11支球队,常规赛每个队只打60场比赛;尽管第二年球队一度缩减到7支,比赛也缩减至48场,但随着每场比赛带来的收益不断增加,更多的比赛与球队意味更高额的利润空间,球员能要求更多酬劳,老板也能赚进更多门票收入,联盟也能获得更多名声与利益,常规赛场次由60、68、70、72、75、79不断增加。

联盟又破例在1961-62赛季将场次增加到80场,直到1967-68赛季才最终定为后来的82场,因为在跨度长达半年的NBA赛季中,80场左右的比赛安排能最好地权衡联盟收益与球员健康,所以常规赛最终在固定在82场。自那以后,NBA历史上仅出现过1999年和2012年两次常规赛没有打满82场的情况(劳资**造成NBA停摆,赛季被迫缩水)。

参考资料:NBA常规赛-百度百科

足球联赛赛程算法

1)首先讲讲排列方法的问题:

esky_zheng讲的是蛇形排列,基本上单循环常用的方法。

所谓蛇形排列:

下面以6队参赛为例:

参赛队依次编号1-6,第一轮时把参赛队数量的一半写在对阵的左边,其余一半按顺序蛇形排列,如下:

第一轮

1-6

2-5

3-4

第二轮时,1号位不动,其他数字逆时针转动1格。

第二轮

1-5

6-4

2-3

第三轮时,1号位同样不动,其他数字再逆时针转动一格

第三轮

1-4

5-3

6-2

继续转动,直到1号对阵到2号为止,

第四轮

1-3

4-2

5-6

第五轮

1-2

3-6

4-5

6支队需要比赛5轮,到第五轮时,1号位对阵2号位,正好是一个循环。

那么以此类推,其他数量参赛队也是如此。

(2)那么20个队的排列方法如下,轮次是固定的。

当然每一轮的场次先后安排就根据您的需要了。

一共19轮,每轮10场比赛,一共是190轮。

第一轮:

1-20

2-19

3-18

4-17

5-16

6-15

7-14

8-13

9-12

10-11

第二轮

1-19

20-18

2-17

3-16

4-15

5-14

6-13

7-12

8-11

9-10

第三轮

1-18

19-17

20-16

2-15

3-14

4-13

5-12

6-11

7-10

8-9

第四轮

1-17

18-16

19-15

20-14

2-13

3-12

4-11

5-10

6-9

7-8

第五轮

1-16

17-15

18-14

19-13

20-12

2-11

3-10

4-9

5-8

6-7

第六轮

1-15

16-14

17-13

18-12

19-11

20-10

2-9

3-8

4-7

5-6

第七轮

1-14

15-13

16-12

17-11

18-10

19-9

20-8

2-7

3-6

4-5

第八轮

1-13

14-12

15-11

16-10

17-9

18-8

19-7

20-6

2-5

3-4

第九轮

1-12

13-11

14-10

15-9

16-8

17-7

18-6

19-5

20-4

2-3

第十轮

1-11

12-10

13-9

14-8

15-7

16-6

17-5

18-4

19-3

20-2

第十一轮

1-10

11-9

12-8

13-7

14-6

15-5

16-4

17-3

18-2

19-20

第十二轮

1-9

10-8

11-7

12-6

13-5

14-4

15-3

16-2

17-20

18-19

第十三轮

1-8

9-7

10-6

11-5

12-4

13-3

14-2

15-20

16-19

17-18

第十四轮

1-7

8-6

9-5

10-4

11-3

12-2

13-20

14-19

15-18

16-17

第十五轮

1-6

7-5

8-4

9-3

10-2

11-20

12-19

13-18

14-17

15-16

第十六轮

1-5

6-4

7-3

8-2

9-20

10-19

11-18

12-17

13-16

14-15

第十七轮

1-4

5-3

6-2

7-20

8-19

9-18

10-17

11-16

12-15

13-14

第十八轮

1-3

4-2

5-20

6-19

7-18

8-17

9-16

10-15

11-14

12-13

第十九轮

1-2

20-3

19-4

18-5

17-6

16-7

15-8

14-9

13-10

12-11

关于梦幻联赛赛程到此分享完毕,希望能帮助到您。

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