大家好,今天给各位分享梦幻联赛赛程的一些知识,其中也会对足球比赛赛程安排方式进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
足球比赛赛程安排方式
可以用轮转法,以12支球队为例,将12只球队编号为0-11号。
第一循环第一轮
0-11
1-10
2-9
3-8
4-7
5-6
第二轮,0的位置不动,把1至11号逆时针旋转
0-10
11-9
1-8
2-7
3-6
4-5
第三轮以后以此类推,每轮都是0不动,1-11号逆时针旋转。
这样你就得到了第一循环第1轮-第11轮比赛的对阵,第二循环第12轮-第22轮主客场对调。
再然后,把两个循环一半轮次对调,比如第2轮和第13轮、第4轮和第15轮等等,一共对调6轮球。
这样你就发现,基本上主客场是穿插开的,连续主场或客场基本不会超过两轮。
把赛程安排好后,就可以抽签了把编号换成具体球队就行了。
扩展资料
队员人数
上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。
每队必须有一名守门员。
每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。
在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。
·每次比赛,每队主教练可以自由地调整球员上下场,但单场一队只有3次换人机会,且换下球员不可再次上场。
·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。
·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。
罚则措施
·a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。
b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场。
然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。
除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。
c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。
如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。
如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行
如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。
与球门线平行的球门区线上执行。
d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判
罚则:
场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。
离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。
场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。
参考资料来源:百度百科-足球
NBA常规赛的赛程是如何安排的具体方法:
NBA总共有30支球队,分为东部联盟,西部联盟,各15支球队。每个联盟各有3个赛区,每个赛区5支球队。
82场常规赛的安排情况:
1、和不同联盟的球队打2场比赛,主客场各1场(总计30场)。
2、和同赛区的球队打4场,各2个主场(总计16场)。
3、和同联盟不同赛区的4支球队打3场(总计12)6支球队打4场(合计24场)。
这其中打3场的球队是与这支球队上赛季战绩相差较大的,而且球队距离较远,由电脑编排的。故一支球队总计打82场常规赛。一个赛季每支球队在自己的主场至少与其它29支球队进行一次交锋,NBA是北美顶级职业运动唯一一个所有球队在常规赛全部碰面的联盟。常规赛的赛程比较紧凑,球队在每个星期有三到四场比赛,而且每个赛季都有不同程度的“背靠背作赛”、连续客场作赛等难度赛程。
扩展资料:
NBA的前身是BAA联盟,于1946年展开第一个赛季,联盟里当时只有11支球队,常规赛每个队只打60场比赛;尽管第二年球队一度缩减到7支,比赛也缩减至48场,但随着每场比赛带来的收益不断增加,更多的比赛与球队意味更高额的利润空间,球员能要求更多酬劳,老板也能赚进更多门票收入,联盟也能获得更多名声与利益,常规赛场次由60、68、70、72、75、79不断增加。
联盟又破例在1961-62赛季将场次增加到80场,直到1967-68赛季才最终定为后来的82场,因为在跨度长达半年的NBA赛季中,80场左右的比赛安排能最好地权衡联盟收益与球员健康,所以常规赛最终在固定在82场。自那以后,NBA历史上仅出现过1999年和2012年两次常规赛没有打满82场的情况(劳资**造成NBA停摆,赛季被迫缩水)。
参考资料:NBA常规赛-百度百科
足球联赛赛程算法
1)首先讲讲排列方法的问题:
esky_zheng讲的是蛇形排列,基本上单循环常用的方法。
所谓蛇形排列:
下面以6队参赛为例:
参赛队依次编号1-6,第一轮时把参赛队数量的一半写在对阵的左边,其余一半按顺序蛇形排列,如下:
第一轮
1-6
2-5
3-4
第二轮时,1号位不动,其他数字逆时针转动1格。
第二轮
1-5
6-4
2-3
第三轮时,1号位同样不动,其他数字再逆时针转动一格
第三轮
1-4
5-3
6-2
继续转动,直到1号对阵到2号为止,
第四轮
1-3
4-2
5-6
第五轮
1-2
3-6
4-5
6支队需要比赛5轮,到第五轮时,1号位对阵2号位,正好是一个循环。
那么以此类推,其他数量参赛队也是如此。
(2)那么20个队的排列方法如下,轮次是固定的。
当然每一轮的场次先后安排就根据您的需要了。
一共19轮,每轮10场比赛,一共是190轮。
第一轮:
1-20
2-19
3-18
4-17
5-16
6-15
7-14
8-13
9-12
10-11
第二轮
1-19
20-18
2-17
3-16
4-15
5-14
6-13
7-12
8-11
9-10
第三轮
1-18
19-17
20-16
2-15
3-14
4-13
5-12
6-11
7-10
8-9
第四轮
1-17
18-16
19-15
20-14
2-13
3-12
4-11
5-10
6-9
7-8
第五轮
1-16
17-15
18-14
19-13
20-12
2-11
3-10
4-9
5-8
6-7
第六轮
1-15
16-14
17-13
18-12
19-11
20-10
2-9
3-8
4-7
5-6
第七轮
1-14
15-13
16-12
17-11
18-10
19-9
20-8
2-7
3-6
4-5
第八轮
1-13
14-12
15-11
16-10
17-9
18-8
19-7
20-6
2-5
3-4
第九轮
1-12
13-11
14-10
15-9
16-8
17-7
18-6
19-5
20-4
2-3
第十轮
1-11
12-10
13-9
14-8
15-7
16-6
17-5
18-4
19-3
20-2
第十一轮
1-10
11-9
12-8
13-7
14-6
15-5
16-4
17-3
18-2
19-20
第十二轮
1-9
10-8
11-7
12-6
13-5
14-4
15-3
16-2
17-20
18-19
第十三轮
1-8
9-7
10-6
11-5
12-4
13-3
14-2
15-20
16-19
17-18
第十四轮
1-7
8-6
9-5
10-4
11-3
12-2
13-20
14-19
15-18
16-17
第十五轮
1-6
7-5
8-4
9-3
10-2
11-20
12-19
13-18
14-17
15-16
第十六轮
1-5
6-4
7-3
8-2
9-20
10-19
11-18
12-17
13-16
14-15
第十七轮
1-4
5-3
6-2
7-20
8-19
9-18
10-17
11-16
12-15
13-14
第十八轮
1-3
4-2
5-20
6-19
7-18
8-17
9-16
10-15
11-14
12-13
第十九轮
1-2
20-3
19-4
18-5
17-6
16-7
15-8
14-9
13-10
12-11
关于梦幻联赛赛程到此分享完毕,希望能帮助到您。
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