DOTA2ti10奖金是多少
1.《DOTA2》TI10在8月17日已经结束,总奖金高达四千万美金。
2.奖金分配规则,冠军超一千八百万,亚军五百万,季军三百六十万,殿军二百四十万,第五名到第十六名差距不大,在一百四十万到六十万,倒数两名只有十万美金。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
dota2ti历届冠军奖金最新一览
TI1冠军:Navi战队,奖金100万美金
TI2冠军:IG战队,奖金100万美元
TI3冠军:Alliance战队,奖金140万美元
TI4冠军:Newbee战队,奖金500万美元
TI5冠军:EG战队,奖金660万美元
TI6冠军:Wings战队,奖金910万美元
TI7冠军:Liquid战队,奖金1090万美元
TI8冠军:OG战队,奖金1100万美元
TI9冠军:OG战队,奖金1560万美元
TI10冠军:Team Spirit,奖金1820万美元
TI11冠军:由于上一届赛事取消,预计奖金将达到2200万左右。
总的来说,Dota 2 TI历届冠军奖金逐年递增,成为玩家们绝对关注的顶级赛事。
DOTA2国际邀请赛总冠军奖金一般有多少历届最高奖金是多少
DOTA2国际邀请赛(TI)的奖金池确实很夸张,基本每年都在刷新纪录。以2024年TI13为例,总奖金池达到4000万美元左右,冠军战队能分到45%也就是1800万美金。这个数字在电竞赛事里算是天花板级别了。
历届最高奖金出现在TI10(2021年),当时总奖金突破4000万美金,冠军Team Spirit拿到约1820万美金。这个纪录直到TI13才被接近。具体来看奖金变化有几个关键点:
1.奖金来源主要是玩家众筹。每年游戏内推出的勇士令状销售额25%会注入奖金池,所以玩家氪金力度直接影响总奖金。像TI9时中国玩家贡献很大,直接让奖金冲到3400万。
2.早期TI奖金没那么夸张。TI1(2011年)总奖金才160万美金,冠军Navi拿了100万。从TI4开始突破1000万,TI7突破2000万,TI9突破3000万。
3.奖金分配比例比较固定。冠军45%、亚军13%、季军9%,前八名都能分到钱。比如TI13第八名也有100万美金左右。
4.相比其他电竞赛事,DOTA2的奖金确实高出一截。比如同年的英雄联盟全球总决赛冠军奖金通常在200-300万美金区间。
这几年由于经济环境变化,玩家消费更理性,奖金增长开始放缓。不过V社的这套众筹模式确实开创了电竞赛事新玩法,让选手和战队能获得更实在的回报。
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