18**卡车穿越美国.修改车辆价格(硬盘版)
游戏中,玩家可以驾驶超乎寻常的18**客车,在宽阔的公路上几乎无所顾忌的驰骋,呵呵,这样的感觉一定让开惯了跑车的玩家们心动不已吧!而游戏并不仅于此,不光需要高超的驾驶技巧,灵活的商业头脑也必不可少。游戏中,玩家需要学会打理自己的账目,以及汽油等等各类费用,而多变的天气也会给玩家带来麻烦,嗯,尽管会比较辛苦,不过成功克服一切困难,享受大卡车旅程也将会是另一番让人兴奋的体验。
游戏操作:
方向键控制车辆运行,鼠标选择项目。
挂箱子按T就可以了去掉箱子是D
F5为加油,F6为修理,1是坐在驾驶室里的感觉,2是全车,3是从上往下看全车,4是车头,5和6是看车的其他部分,7是全屏幕。这个游戏是无法赢的,是你到了一定金额后自己组成卡车的小分队(共8辆包括你自己)来与其他的车手比拼,看谁的钱赚的多。过磅是你按F2,右边会出现一个蓝色的英文字母,要等2到3分钟后才能开走。否则算你没过,还有如果是超载的话,它会相应扣你的钱,还有最重要的,当你听见有都都都的声音或者看见有警车在你的左右两边停着时,一定要减速,千万不能超过10档,否则会扣你1000元钱的,还有就是如果你开到对方的车道上也会扣1000元的。 18档,80速,按T是拉,按D是卸 A是加速换档,Z是减速T是拉货D是卸,E是启动或关闭发动机,M地图,N是你要选择或你拉的货是哪件和你的车的型号与配件,L灯,V是提问题,C是答复,H喇叭,F是双跳灯,[是左方向灯,]是右方向灯,箭头上是加油门,朝下是减速。
附上该游戏秘籍:
升级到1.10后在我的文档里18轮保存游戏的文件夹里把config.cfg用记事本打开
找到uset g_console把他后面的0改成1然后在进入游戏后输入 `这个符号就是1左边那个
然后输入以下代码注意一定要先玩过游戏保存退出才有那个config.cfg
cheat dealers----出现所有的车型
cheat money----每输入一次就可以在你的帐户上增加10万美元
cheat drivers----可以雇用所有的司机
cheat stars----提高你的声誉星级
18**卡车-穿越美国的其他版本
《钢铁十八轮》(<Hard Trucks: 18 Wheels of Steel>) 18轮系列的鼻祖,非常少见!发行时间: 2002年8月22日
《18**卡车:穿越美国》(<18 WHEELS of STEEL-- Across America>) 18轮系列第二部巨作!发行时间:2003年
《18**卡车:金属疯狂》(<18 WoS Pedal to the Metal>) 18轮系列第三部作品发行时间:2004年
《18**卡车:护航》(<18 Wheels of Steel- Convoy>) 18轮系列第四部作品发行时间:2005年
《18**卡车:搬运能手(运输王)》(<18 Wheels of Steel:Haulin>) 18轮系列第五部作品也是目前18轮系列全球玩家最多的作品之一使用全新引擎工作的游戏发行时间:2006年
《18**卡车:美国长途运输(美国长托)》(<18 Wheels of Steel: American Long Haul>)18轮系列第六部作品使用和搬运能手一样的引擎发行时间:2007年
《18**卡车:极限卡车司机》(<18 Wheels Of Steel Extreme Trucker>) 18轮系列第七部作品 18轮系列的一大巨作!采用全新引擎工作把卡车道路以及物理现象表现的淋漓尽致!与捷克合作发行,推出两种语言系统!发行时间: 2009年10月11日
《18**卡车:极限卡车司机2》(<18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2>) 18轮系列最新的作品!在上一代的更新改进版!发行时间:2011年1月6日
18**卡车穿越美国怎么开始
先按New Game
Play
当一辆货车出现在屏幕里时
就按M打开地图
开车到公司拿货
车尾对准集装箱
按T连接
然后载去指定地点就行了、、
秘籍
T是装车
D是卸货
M是地图(如果进到某个城市里面,会有该城市的小地图)
H是喇叭
N是调出大地图还有管理画面(装备卡车、雇用司机等)
空格是手刹
V是车台
Z是手动减档
A是手动加档
E是点火开关(也可以使车辆熄火)
左方括号是左转向灯
右方括号是右转向灯
L是大灯
大键盘上的数字1到7是7个不同的视角
F2切换后视镜
F5是加油
F6时车辆维修
J是车内音响
F9键是用来呼叫911的在车辆出现故障的时候(不管怎样按方向键车辆都不动,或者油箱空了无法行驶),可以按这个键进行紧急救援,要花2000美元啊!
F10是游戏中抓屏(截图)
方向箭头控制车辆的行驶方向
文章到此结束,如果本次分享的18**卡车穿越美国下载和18**卡车之穿越美国手游的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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