足球直播的3D影院直播
意大利9家电影院直播意大利杯足球赛决赛大获成功。据电影院老板说,全部门票迅速销售一空。
这场火药味很浓的决赛是在罗马队与国际米兰队之间进行的,国米最终以1:0获胜,第六次捧起意大利杯。
根据同意大利足协达成的协议,某公司采用3D技术在这些电影院直播了决赛。观众可以感受到决赛现场的气氛。意体育界已将此事称作足球爱好者经历的历史性事件之一。比赛的三维影像是用若干台摄像机通过特殊的拍摄技术实现的,更主要的还是在通过卫星转播前对影像进行特殊的加工。
有人预言,足球文化的新时代已经开始。曾几何时,足球赛只能在体育场观看。随着电视的普及,许多人更喜欢坐在家中或与球迷朋友一起在酒吧喝着啤酒看转播。现在意大利足球完全有机会占领电影院。
的确,一些狂热的球迷仍然会坚持说,任何最先进的技术也无法取代现场火爆的气氛。不过,意大利电影院对今后举办足球专场转播持乐观态度,尤其看好6月份在南非开始举行的世界杯足球赛。3D技术的研究人员表示,很快就可以坐在家中享受三维影像的电影和足球赛。
2d和3d的区别
1、3D和2D的感官上体验不同。
2、3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。
2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。
3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。
3、游戏上的区别
2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D的。
扩展资料:
4D名词概念
4D电影根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。
4D根据爱因斯坦的理论就是在3D上加了时间的概念。从而时间与空间相结合就成了所谓的4D空间。
在物理学和数学中,一个n个数的序列可以被理解为一个n维空间中的位置。当n=4时,所有这样的位置的**就叫做四维空间。这种空间与我们熟悉并在其中居住的三维空间不同,因为它多一个维数。这个额外的维数既可以理解成时间,也可以直接理解为空间的第四维,即第四空间维数。
3d世界杯是怎么转播的
传输:收看本届世界杯主要在影院中实现
收看3D赛事首先要有专业的转播机构,其次还要有专门的3D电视。不过,鉴于目前即使在经济较为发达的欧、美、日等地区,3D电视也仍然不够普及,要佩戴专门的眼镜才能收看,还要要求当地电视台的机顶盒可以适用3D信号。目前此类电视机主要产自日本,售价在2500英镑以上,价格比较昂贵,大多数电视观众将无福在家中享受这场视觉盛宴。因此本届世界杯的25场3D直播赛事将主要在电影院中实现,尽管3D电视机也可能在今后成为消费类电子产品市场的主角。
在欧洲部分地区,前往3D影院观看世界杯直播的票价最高可达每场数十至上百欧元。
机位:3D直播摄像机与普通直播共用
在普通的足球赛事电视直播中,通常要在球场的各个位置设置10个以上的摄像机位,而在转播最为规范和先进的德甲赛场,直播机位会达到17个,本届世界杯赛场设置的机位则将会达到30个左右。3D直播并不是要改变原有的普通直播或高清直播技术,而是要在一个直播机位上放置两台3D摄像机同时进行拍摄,这两台摄像机要模拟人的左右眼的不同视角来拍摄两个画面,在拍摄过程中镜头可实现全程变焦操作,自动校正各种误差。3D直播在整个球场不必设置30个机位,以本次南非世界杯为例,将用7组机位14台摄像机来进行拍摄。
在信号传输方面,南非世界杯的3D直播与普通直播一样主要是通过卫星来进行传输。这时3D双机信号的传输就面临着一个较为尴尬的情况,即以现有的技术手段,它只能与普通卫星传输一样利用同样的图像带宽,其他一些技术条件也相同。这就不可避免地造成了图像质量的偏差,通过3D传输的图像在满屏显示的时候,颗粒明显粗糙,画面不够理想。用通俗易懂的话概括就是:3D直播用视觉的立体感牺牲了图像的清晰度。
硬件:专业3D摄像机实现直播
本届世界杯期间,国际足联将与索尼公司全方位合作进行3D转播。按照国际足联的计划,将在南非世界杯5个比赛场地共计25场比赛中采用索尼的专业3D摄像机拍摄并实现3D转播,这5个球场分别是足球城、埃利斯公园、德班、开普敦和伊丽莎白港。在比赛中使用的专业3D摄像机是索尼的多格式便携式摄像机HDC-1500,索尼将投入7组14台摄像机来完成3D拍摄。在内容编辑制作方面,将采用索尼的多图像处理器MPE-200,对两台摄像机拍摄的画面进行高速处理并对图像差异进行有效补偿,从而实现高品质的3D影像拍摄,实现高效率的3D内容制作。索尼开发的3D转播车也将首次进入世界杯。
原理:两个偏光镜观看三维影像
3D技术简单说就是虚拟三维技术,它是利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。从图像学的角度来看,三维不再是平面,而改为立体的。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
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