fifa2003配置要求

FIFA 2003配置要求

FIFA 2003的配置要求相对较为宽松,适应了当时多数主流计算机的配置水平。以下是FIFA 2003的推荐配置要求:

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*操作系统:Windows 98/ME/2000/XP

* CPU:Pentium III 800MHz或更高

*内存:128MB RAM

*显卡:DirectX 9.0c兼容显卡,32MB显存

*声卡:DirectX 9.0c兼容声卡

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*存储空间:2GB硬盘空间

FIFA 2003作为一款体育类游戏,重点在于提供真实的足球比赛体验,因此在图形渲染和物理模拟方面有一定的要求。推荐的Pentium III 800MHz处理器和128MB内存可以确保游戏运行流畅,不会出现卡顿现象。同时,DirectX 9.0c兼容的显卡和声卡则保证了游戏图像和音效的质量。

在实际运行中,如果硬件配置稍低于推荐要求,FIFA 2003仍然可以运行,但可能在图像质量和游戏流畅度方面有所降低。例如,如果使用的是Pentium II 450MHz处理器和64MB内存,游戏可能会在繁忙的场景中出现轻微的卡顿。此外,如果显卡显存不足,可能会影响到游戏图像的细节和分辨率。

为了确保最佳的游戏体验,建议玩家在配置计算机时至少达到FIFA 2003的推荐要求。如果预算有限,可以考虑适当降低配置,但不建议低于最低配置要求,否则可能会影响游戏的正常运行。总之,FIFA 2003的配置要求并不高,只要计算机硬件达到基本要求,就可以享受到这款经典的足球游戏带来的乐趣。

fifa2009的经理模式

其实fifa和实况到底谁更好,在下真的奉劝大家别讨论这个了。如果真有兴趣,不妨两个都玩一下。我是玩了实况2009,然后再来玩fifa2009的。老实说,本人一直是个fifa迷,从fifa2001开始,每个版本都没错过。个人觉得,fifa从2003开始,可以说是一个分水岭。因为从球员动作、战术设置、可玩内容等方面都作了许多改进。然后04到06都差不多,倾向于在动作上模仿实况,只不过有自己的经理模式,而且是得到了国际足联的官方授权而已。

就本作09来看,fifa和实况的差别个人认为在两个方面:fifa的经理模式比实况的要好玩,而实况09的一球成名模式要比fifa的好玩。个人愚见,大家请别喷。因为fifa的经理模式是提供了一个让你管理各个俱乐部的机会(而且fifa09新增加了好几个国家的联赛、俱乐部,而实况是没有这么多俱乐部的),例如,每个赛季开始前你都必须先观察好董事会对你本赛季的要求,给了你多少预算,要你升级什么部门的等级等等;而且,类似于CM足球经理一样,还加入了球探这一人员,你可以在赛季的任何时候派你的球探到世界的任何地方(除了南北极)去探察球员。当然了,探察出来球员的能力是和你的球探等级以及俱乐部等级有关系的。如果你是个大俱乐部(例如曼联),而且球探等级又是最高级10级的话,那么很有可能他一去就给你探5到6个妖人回来;而如果你只是个不怎么大的俱乐部,例如本人尝试玩过的德甲霍芬海姆,即使球探升到了最高的10级,每次都只能给我探一堆都25,6岁了还只有60(fifa能力值最高可到99)左右的人--!汗哪。

而本作的一球成名模式(fifa里好像是叫be a pro)则明显不如实况的好玩真实。初期当然能力值都很低,但是实况的可玩内容要比fifa的多多了。例如你刚开始时只能在板凳上度过职业生涯初期,随时等待着教练的召唤,还得在预备队的练习赛里忍气吞声的好好表现(否则教练是不会给你上场机会的~~!)。而到了赛季末,你还可以考虑来自各个俱乐部提供给你的合同,来选择是另择良木还是留在目前的俱乐部。而fifa的一球成名模式则不那么耐玩,除了联赛还是联赛,整天就是踢比赛,丝毫不同考虑任何场外因素。我大概玩了一个多赛季下来就倦了,又转回去玩经理模式。。呵呵。

就fifa09的经理模式而言,预算对现在的广大玩家好象不是问题,因为好象有个球票补丁可以把预算刷的好多。不过本人是通过买卖球员来实现赢利的``虽然是人贩子了一点,不过也还算在游戏许可范围之内了吧,嘿嘿。方法如下:每个转会期间,什么挂牌的人都不去看,直接搜索free agent自由人。而且把他们按能力值的高低排个顺序,尽量把能力值越高的签下来,因为签他们都是不需要付钱的,0转会费,当然了,工资啊进球奖金什么的一定要给满的。签过来后咱是用不起的,而是转手卖掉。一般能力值75以上的人都可以卖个好价钱了,如果正值当打之年,或者年轻还有潜力的,那卖的可就更多了。就这样不出2个赛季,便可以为你的俱乐部累积起大笔财富。这个方法虽然比较可笑哈,也许有的朋友也早用过了,不过还是拿出来给大家分享下。

另外经理模式对于球队的人员配置也要求较高,基本上一个位置上至少得有一个替补,或者还有其他的多面手可以来顶上去,玩过CM足球经理的朋友相信对此会很有心得。训练方面,目前还没有什么感觉,一个星期最多允许你安排三堂训练课,不过如果训练过猛的话,不仅会造成球员疲劳,还容易使他们受伤,而且训练所加的能力值也毕竟有限,一次只会在你的某个单项能力上加个1点或者两点(例如射门或者传球+1或者+2之类)。而每场比赛上场的球员一般都会得到经验点(除了那些已经过了鼎盛时期能力值将逐年下降的老将外),这好象会影响球员的士气以及你球队的化学反应(team chemistry),估计就是平常大家说的配合熟练度。所以说从这点上看,也是fifa09的经理模式要比实况的经理模式好玩的一方面。

Fifa Fiba含义

FIFA有以下数种含义:

1.一般均指国际足球联合会的简称

2.国际足球联合会与EA体育公司合作推出的FIFA系列游戏

国际足球联合会(法文:Fédération internationale de football association),简称FIFA,中文简称国际足联),是一个国际性的足球运动组织,由世界各国的足球协会组成。总部设于瑞士苏黎世。现任国际足协主席为白礼达。

国际足协在1904年5月21日成立于法国巴黎。2004年举行了成立100周年纪念活动,2004年4月,该组织宣布在2003年至2006年期间总收入将达到16.4亿美元,总利润将达到1.44亿美元。2004年5月20日,为了纪念国际足联诞生100周年,巴西国家足球队与法国国家足球队举行了一场纪念赛,最终,双方以0-0握手言和。

各地区足联分布

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各地区足联分布

国际足协由六个地区性足球协会组成,他们分别是:

*亚洲足球联合会-亚洲(AFC)

*非洲足球联合会-非洲(CAF)

*南美洲足球联合会-南美洲(CONMEBOL)

*中北美洲及加勒比海足球联合会-中北美洲及加勒比海地区(CONCACAF)

*大洋洲足球联合会-大洋洲(OFC)

*欧洲足球联合会-欧洲(UEFA)

国际足联还组织下列世界性足球比赛:

1.世界杯足球赛

2.奥运会足球赛

3.世青杯

4.世少杯

5.女子世界杯

6.世界19岁以下女子青年足球锦标赛

7.州际国家杯

8.世界冠军球会杯

9.世界杯沙滩足球赛

国际足联还负责制定球员转会的规则,评选每年度最佳足球运动员,以及每月公布各国国家队的国际足联排名。

足球比赛的规则由国际足球联合理事会负责制定实施。该理事会由4名来自国际足联的代表,以及英格兰、苏格兰、威尔士、爱尔兰等国各自派出的一名代表,共8人组成。

国际足联还与EA体育公司合作推出了一系列电脑及电视机游戏软件,有FIFA系列游戏和FIFA街头足球两个系列。

Federation Internationale de Football Association

FIFA是法语的国际足联的缩写

FIBA,FederationInternationalBasketball(国际篮球联合会)的缩写,简称“国际篮联”

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