一、实况足球2012--如何防守的技术讲解

一、运动战防守

1、中路防守

实况足球球员被铲死?实况足球2012--如何防守的技术讲解

在正常进攻当中,要截住一个对方拿球对于很难,特别是实况2012,也就相当于基本没有每次抢断都能成功,一般来说一场球能直接抢断2-3个都是不错的了,这种情况下唯一能做的就是在不断按抢断键的同时正对拿球队员。当然这也与抢球队员的能力有关,比如中场防守球员和后卫 RIQUELME(里克尔梅)、AMBROSINI(安布罗西尼)、LUISAO、CHIGRAT的正面抢断都很强,成功几率相对高得多。

2、边路防守

一般电脑打边路都是有预谋的,往往是一个边卫在中圈边路拿球,来回倒球,等边锋或边后卫插上,就开始直塞。遇到这种情况的时候,切忌不要把自己的边后卫(如果有左右边后卫的话)上前抢劫,可以在拿球队员面前晃,但不按键抢,等本方中场防守球员回来后换光标换到中场球员去抢,即使对方传直塞,也不至于完全追不上。

3、单刀防守

遇到单刀也要分几种情况:

实况足球球员被铲死?实况足球2012--如何防守的技术讲解

A、如果还有一名后卫在,这时一定不要上抢,不按任何键,一直跟,电脑一般不会强突,只是走动带球,等拖延了2、3秒以后,防守球员都到位了,这时可以控制其中一个抢劫。

B、如果没有后卫在后场,只有回追的后卫,这时要做的就是回跑抢中路,以最快的速度抢在对方前锋之前到达禁区中路,因为只要有防守球员在中路,进攻球员就会减慢前进速度,就能更快与其平行或到达铲球范围。

C、如果追也追不上,铲也铲不到的情况,这时就需要放守门员了。放守门员不是直接按“放守门员键”(手柄四个圆键的上面那个),而是放一半,也就是按一下1秒左右,守门员刚跑出来2、3步,因为如果直接放守门员,出去扑到球的几率是30—50%(这与打电脑单刀成功几率正好相反),如果放了一半,进攻球员看到守门员出来,就会放慢进攻速度,这时再控制后卫去防守就好得多。

二、定位球防守

1、任意球防守

实况足球2012的电脑任意球是绝大多数玩家的噩梦!曾经在禁区前沿挨一个进一个,守门员和人墙根本无法。之前看过一个帖子说,对方发任意球的时候,按圆圈键是人墙跳,按方块键是向前冲,按三角键是人墙不跳(顺序应该不对,我是凭记忆想的),但是实际运用中,根本无效,特别是遇到那种任意球高手,跳与不跳,球还是进,不偏不移,冲与不冲,球还是进,不偏不移。为了破解任意球防守,本人尝试过很多方法,仅有这一个方法能有所缓解(不能说是完全成功)。

在对方发任意球之前,可以控制一个后卫,这时可以把后卫移动到人墙后的门线前(进不了门里),等对方任意球发出来时,使劲按射门,目的就是让后卫把球当做进攻的头球一样顶出来,总体来说10个必进任意球能顶出3个左右,但也比没有强。(一般控制本队巴西中后卫LUISAO去挡球,但是,看到身高188cm能力值98的守门员RODIGUEZ和身高192cm能力值109的LUISAO奋力救球未果,心都在滴血!)。

2、角球防守

根据实际操控来看,总体上说角球失球率较小,但防守时也需注意。每次对方发角球的时候,电脑会默认本方一个中后卫作为可控对象,禁区前沿靠近角球附近如果有对方球员,本方也会有一个防守球员跟随,在这种情况下一般不需要做调整。重点关注就是球发出来是前点还是中点,一般电脑不打后点。如果电脑是打中点,使劲按射门键就行;如果电脑打前点,马上换光标,调整到前点球员,使劲按射门键。

3、点球防守

对于点球的防守,能扑出来就很不错了,扑不到也不要气馁。之前看过很多帖子,有的是靠猜,有的是提前移动,还有的是等射了以后再反应。我曾经对射了以后再反应很不理解,都射出来了,再去扑,哪里还有反应时间?但实际运用中,的确有效,但相当考反应,也就是零点几秒的时间,看到球射出的方向再按方向键扑救。另外还有一个朋友曾经给我说了他的扑点球方法,就是在点球开始之前,稍微往一个方向移动,然后扑反方向,据说成功率是90%!这种方法没试过,因为毕竟被罚点球次数较少,大家可以尝试一下。

4、球门球防守

这里提及的球门球防守不是去抢守门员的发球,而是抢球落点的头球。之前可能有10个本方的球门球大脚开出去,能顶到的球也就1-2个,也许是电脑太强,也许是中场较矮,但有时KLOSE的头球都抢不下来,让我相当气愤,以至于后来就不开大脚球,直接传球。

后来发现,由于守门员大脚球在空中滞空时间较长,落点附近的攻防球员站位是电脑默认,基本每次都是站在对方后面,对球的控制较差,即使能顶到也是顶飞,不能直接顶球传到位。后来在极其厌恶电脑默认的站位的前提下,按了R1+R2取消控制键,再控制球员跑动,站位球员就能从身后调整到对方身前,再使劲按顶球键(可按射门键顶或传球键顶),这样一来,顶球成功率一下从10%增加到90%。这里的换位相当于是微操作,需要在1、2秒的时间内完成转换,操作技巧是先取消控制,再看雷达,控制本方球员绕到对方球员前面,这里有可能出现多跑一个身位或跑远了的情况,一般靠着对方球员跑,紧盯雷达中两个光标的密切程度即可判定是否跑远,如果确实看不出来,就取消控制后,绕到对方球员前方,使劲按顶球键,球员自己就靠向对方球员了。实际操作中,无论是KLOSE还是梅西,都能把球顶到!

5、线路防守

线路防守是指在对方球员传球或射门过程中的防守。线路防守的精髓就是猜!重点是猜对方的球的运行路线,一般来说成功率相当低,但一旦成功就相当精彩。

A、传球线路的防守:

无论在对方半场还是在中场,只要是我方球员较多或对方传球意愿较明显的时候,比如对方中场拿球,我方右后卫空缺,对方有前插球员,我方防守球员暂时跑动不到其正面防守,根据对方控球队员与对方前叉球员直线路线,在其即将传球时果断铲球。另外一种情况就是对方后卫回传守门员,我方前锋上前抢截,在判断守门员传球路线的前提下果断铲球。

B、射门线路的防守:

在面临对方在禁区前沿围攻,我方靠近球门防守球员离其拿球队员还有一段距离,在感觉对方要射门前夕,在其直线方向铲球,阻挡球的前进路线。曾经有一场对方进攻的精彩回放,门前右边是守门员,左边是睡着两个后卫,整个门前地面路线全部封死,只要不是挑射,一般进不到。

实况足球2012一点小小心得,希望对大家有帮助。发两张阵容图:

二、实况足球8国际版

实况足球8国际版DOVS完美纪念珍藏硬盘安版 [王涛中文解说]

软件大小:821 MB

软件语言:简体中文

软件类别:国外软件/免费软件/体育竞技

运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, NT, WinME

全程中文解说,绝对过瘾!

去年,KONAMI的《实况足球7》以另外一个名称登陆PC平台,得到与EA的《FIFA》系列一较高低的机会,经过半年的明枪暗斗,相信绝大部分玩家都能清楚谁才是最好的足球游戏。以EA的惯例,他们会每年推出一部《FIFA》系列,在今年欧洲联赛开赛之前即是《FIFA2005》的发售日,但KONAMI也不甘示弱,也会在这段时间推出PS2版的《实况足球8》,也将在11月推出PC版的《职业进化足球4》(Pro Evolution Soccer 4,为了统一名称,后文都为实况足球8),同时也将它带到了XBOX平台,很巧的是,《FIFA2005》也是首次推出XBOX版。两大足球游戏从以前PC平台的较量演变成全平台的全面竞争,谁才是最终胜者?现在还不能下定论,先让我们去看看《实况足球8》到底怎样。

引入成长系统

在联赛中,如果你购买了好几个处于颠峰时期的大牌球员,这意味着你的球队将变得无比强大,但现实并不是这样,比如今年的皇马、98年的AC米兰却是因为拥有太多的大牌球员而导致成绩下滑,为了体现真实性,《实况足球8》增加了球员成长系统。

每个球员都会根据比赛经验而成长起来,只要球员在比赛中登场就可得到一定的经验值,同时也会根据他在不同位置上的活跃程度得到额外的经验值,根据球员的活跃程度(赛后评分)来决定能力值是否上升,年龄会限制上升的幅度,年龄老的球员上升幅度会越来越少,甚至会降低。球员会随着年龄增大而衰老,当达到一定年龄后就会退役,退役时间将根据情况来制定,一般情况下球员将在35-42岁之间退役,其中也会有特殊情况,就像巴斯滕一样。退役后的球员在几年后又会以新人的方式在转会市场上出现,玩家可以把他们买来后再次培养他们,球员年青时会比较容易收购,能力会比较强的年轻大牌球员薪金也会比一般球员高.但新球员一般都比不上颠峰期那么活跃,而且成长的速度会分为早熟和晚熟。

改进的联赛

高冢新吾在推出《实况足球7》后,觉得联赛变化不大,有点让人乏味,他曾打算在《实况足球7》国际版中对联赛进行全面改进,但由于时间不够充裕,因此改进推到了《实况足球8》中。

俱乐部联赛在保持以前两种模式的基础上,增加了一种D2联赛买卖模式,在D2联赛开始之前,玩家可以将那批能力相对低下的球员进行球员的买卖,以改造球队增强球队的实力。在引进球员方面,也比以往复杂很多。俱乐部排名系统会根据成绩和财政状况来对俱乐部进行排名,排名越靠前的俱乐部在引进球员时成功率就会越高,引进球员的难易度将分为4个等级,如果为4的话,你将很容易得到他,如果为0的话,这意味着你无法得到他。游戏引入了类似CM的情报显示页面,玩家关注的球员都会在页面中显示详细的信息,球员可以根据个性和特征来检索,类型达14种之多。每个赛季结束后将回选出赛季MVP,由每场比赛的赛后评分来得出,如果玩家的选手获得该称号的话则会得到相当数量的点数。

引入裁判系统

前作增加了裁判对有利的判罚已经是一大进步,但是,细心的玩家会发现,场上并没有出现裁判,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚了,这明显不太真实。

这次,《实况足球8》终于彻底引入了裁判系统,裁判也会出现在足球场上,登场的裁判总数达到81名,每个裁判的个性都不尽相同,有视犯规而不见的,有主客队判罚尺度不一的,有在主队落后时多给一些伤停补时的等等,另外,有时还会出现第一次犯规给予警告而第二次加重判罚的情况。在对战模式中,玩家可以在环境选择画面中选择,为了公平起见,相信大家都会选择意大利的著名裁判克里纳。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作假人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。

改进的球员动作

在《实况足球8》中,你可以通过按“△”键力量的不同来控制直传球的力量,挑球的直传球也是一样,如果玩家拥有速度快的前锋,则完全可以通过加大直传球的力量来摆脱后卫。为了更好的配合本系统,在球员特殊能力中还增加了一项“反越位”能力,有这项能力的前锋会一直站在和最后一名后卫的平行线上,伺机而动。游戏还追加了大量射门、传球、带球动作,比以前多了20%的动作,比如假动作后用脚背射门,脚尖假动作拉球和一些脚外侧动作,还可以通过胸部传出直接反弹球,通过R2可做出更多的全新动作,增加踩停皮球的动作,当带球时被人紧逼,玩家可以突然踩停皮球,然后从对手的身后绝尘而去。下底传中的*作自由度会更高,按上“○”传前点,按下“○”传后点。为了避免出现太多的红牌,游戏限制了球员的背后铲球,更多时候你只能从侧面铲球,而且是对着球铲,而不是对着对方的脚铲。防守时,以前在禁区附近不用管方向只要按“○”就可以大脚解围,但这次的大脚解围必须通过“□”键来完成,而不管在什么区域按“○”键,都表示长传。

其他新特性

1.“WE-SHOP”中将增加两项内容,分别为“6星难度”和“第一视角游戏”

2.再现所有球队的阵容和阵型,著名球员的脸部和特殊动作都将一一再现

3.大部分球队仍然不是以实名登场,而是使用谐音

4.增加11支国家队,分别是拉脱维亚,冰岛,白俄罗斯,格鲁吉亚,马里,加拿大,阿曼,印度尼西亚,以色列,乌兹别克斯坦,委内瑞拉

5.增加13块球场,分别是博洛尼亚、佩鲁贾、布雷西亚、桑普多利亚、纽卡斯尔联、利兹联、富勒姆、托特纳姆热刺、米德尔斯堡、皇家马德里、瓦伦西亚、拉科鲁尼亚和法甲某支球队的主场

6.使用2004葡萄牙欧洲杯的比赛用球Roteiro

解压密码:taizeigg

三、实况足球操作技巧切磋

《实况足球9》射门技巧简要解析:

1:远射.比较适用的技巧.在小禁区边线的内侧打直线很容易进的.弧顶处的远射.一定要突然.要快.一定要用方向键选择角度.有些人说容易飞~~因为你慢了:你能看慢动作的话发现你打的角度已经被人封死了~~WE射门是自动选择最加路线的~~你的射门路线里全是人当然就飞了~~~

2:小角度射门:这招超好用,不管角度多小(理论上说是越小越好)~按住R2(要在蓄力之前就按住哦)~蓄力~~射门~~97%能打在门内~~其中99%被门将扑到(汗~~)但很容易脱手~~~哈哈~~其他兄弟上去捡漏吧

3:单刀,这代不好进的原因是手门员判断太快,所以射门前你的技术允许的话来个速度和方向上的节揍变化,基本能进;如果没机会,就先蓄力,理论上说大点好,然后选方向按R2~一定要有球速(因为手门员到地很快)~~~一般能搞定(选择角度时一定要注意你队员的利足,要不用个右角的在左路向右边推射,不出去才怪哦,这种情况宁愿推近角)

通用按键

按键效果

方向键移动球员位置

L3与方向键相同

R1+方向加速移动

Start暂停进入游戏选项菜单

L2+R1全队阵型逐渐压上(共5级)

L2+R2全队阵型逐渐拉后(共5级)

L2+╳启动╳存储战术

L2+○启动○存储战术

L2+△启动△存储战术

L2+□启动□存储战术

R1+R2取消当前动作(包括射门)

有球状态(进攻)

本方控球时

按键,效果

方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)

L3,与方向键相同

╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传

○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中

○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远

○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远

△,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球

□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)

方向+╳,指定方向短传

○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)

R2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)

停球以后按住R2+身体后方向,踩球后拉

○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中

○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中

R2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)

方向+△,指定方向传身后球

□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)

L1+L1,踩单车(共跨三次从利足开始)

L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

R1,急停

球停住后按住R1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动

前+R1,高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

R1+后,180度转身

R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

R1+L1,静止中按可以把球趟出一步方便作长传

高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向

方向+L1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一

方向+L1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一

方向+L1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一

╳+R2,假二过一

□+╳,默认方向假射扣球

○+╳,默认方向假传扣球

□+╳+左/右,指定方向假射扣球

按□出现力量条后按R2,内脚背带弧度射门

按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门

长按□出现力量条后按R2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)

○+╳+左/右,指定方向假传扣球

□+□+╳,双重假射(按键速度要快)

□+□+□+╳,三重假射(按键速度要快)

□+R1,低弧度挑射(对方半场)

□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)

R3按下,面对方向蓄力短传

R3下、上,挑球

R3前、前,踩单车(行进方向两次)

L1+按R3,面对方向蓄力长传

R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传

L1++R3按下并方向,指定方向蓄力长传

R2+R2,踩单车(共跨一次由利足发动)

R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

前+R2,中速带球

R2+六方向(除了左/右),指定方向转身

R2+带球90度方向,横向拉球过人

横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步(取消继续后拉)

R2(非带球状态),对方铲球时跳起传球后跑位

R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停

R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)

R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身

带球时防开方向按住L1再按方向键,最低速带球非常灵活

L1+○,高弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)

L1+△,空中挑传身后球

L1+□,高弧度挑射(对方半场)

R3前、前,与L1+L1相同

R3后、后,与R2+R2相同

R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同

前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)

R3方向转1/2圈,马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求既你可以从任何一个地方转起至少转半圈后放开即可多转亦可)该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。

本方任意球

左/右,调整角度

L3,与方向键相同

○,长传

上+○,高吊低速长传

下+○,贴地长传

○+左/右,向左/右旋转的长传方向以任意球画面为准可配合上、下使用

□,射门(对方半场)

□+△,上冲球射门(对方半场)

上+□,大力射门(对方半场)

上+□+△,大力射门上冲球(对方半场)

□+╳,下坠球射门(对方半场)

下+□,小力量射门(对方半场)

□+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场)

O+△,上冲球长传球

O+╳,下坠球长传球

□+左/右,向左/右弧线的射门可配合上、下、△、╳使用,

╳,地面短传(有力度显示)

长按L2,改变主罚任意球的人数两个人罚时按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向(内外脚背?)

本方角球

左/右,调整角度,

L3,与方向键相同,

○,高弧度长传,

上+○,低弧度长传,

下+○,贴地长传,

○+左/右,向左/右旋转的长传可配合上、下使用,

╳,地面短传(有力度显示)

本方界外球

方向键,调整接球队员位置

L3,与方向键相同

╳,近距离界外球

○,远距离界外球

△,具有穿透性的近距离界外球

本方球门球

左/右,调整角度,

L3,与方向键相同,

╳,地面短传,

○,开大脚

本方点球

方向+□,指定方向射门

L3+□,与方向+□相同

接应到地面传球的一瞬间

顺着球方向,让球转身

顺着球方向+R1,漏球转身

顺着球方向+R2,转身停球

R1,漏球

接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

方向键,短距离趟球转向

╳,一脚传球

方向+╳,指定方向一脚传球

○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中

方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中

□,直接射球门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

方向+□,指定方向直接射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

R1,漏球

R1+方向,长距离变向趟球

□+╳,直接默认方向假射扣球

□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球

接应到空中传球的一瞬间

接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

接球的反方向键,凌空钩球过人

方向键,短距离用胸部或抬脚趟球转身

╳,面对方向直接头球传中

方向+╳,指定方向直接头球传中

○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中

方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中

□,直接凌空射球门中路(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

R1,用胸部或抬脚将球停高

R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球

R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球

本方门将得球时(手抓住球)

方向键,移动门将(禁区内)

R1,把球放到地上

无球状态(防守)

对方控球时

L1,换人

╳,逼近对方带球队员断球

□,令附近本方球员参与协防

△,门将出击(本方半场)

L1+△+方向,手动门将出击(本方半场且须开启门将控制)

方向+○,铲球

R1+方向+○,飞铲

R2+方向,低身位朝向不变的移动

球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)

○,铲球

方向+○,铲球

R1+方向+○,飞铲

对方任意球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)

L3,与方向键相同

L1,换人

□,人墙全体起跳(本方半场)

△,横向移动人墙

╳,人墙不起跳(本方半场)

○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

○+╳,部分起跳部分向前冲并且不起跳(本方半场)

盘带的特殊操作:

1、绕跨盘带:俗称踩单车盘带,是球员将左右脚不停的在足球上绕跨护球形成的盘带方式,首先出现于PS时代的WE4,至今为止已经发展为三种速度不同的绕跨盘带方式,下面笔者将一一说明。

A、两次绕跨盘带:本动作首先出现于WE4,在当时的作品中是一个华而不实的动作,主要缺点是盘带硬直时间过长,在和其他动作不容易衔接。其操作是为L1连击两次,但是本动作的操作判定有了较大的调整,主要是对盘带的距离进行了缩小,并且加入了最后一次将球趟出突破的设定,这样就使得本动作在边路传中或者突破之前有了用武之地,但是本动作发动时间长,因此偶一为之则可,长期使用就容易被对手识别并轻易化解。

实用性:3分

华丽性:4分

使用难度:4分

点评:高级玩家根据比赛情况偶尔使用的变招

B、四次绕跨盘带:本动作是巴西球员德尼尔森德招牌动作,在WE6中首次出现,WE7中使用比较广泛,常常是边路突破的时候在对方斜后方用身体撞击过来的时候使用,可用本动作短时间护球,然后启动突破,但到WE8中已被制作者取消。前面说过两次绕跨盘带的缺点是硬直时间过长,本动作也存在这个问题,而且缺陷更加明显,且这个动作仅仅是德尼尔森偶尔使用,因此普遍的操作意义不大(也就是说,这个动作只有德尼尔森或者里瓦尔多这样的超级盘带手才能够灵活自如的运用,普通球员嘛……实用性不大,估计这也是本动作被取消的原因^_^)。

实用性:1分

华丽性:5分

使用难度:4分

点评:在WE7中最好用的身体护球操作,但因普及性不足而在WE8中取消,适合WE7玩家在玩花活的时候偶尔使用,成功后会以华丽的动作而人气大增,失败了当然就要被大家鄙视……

C、一次绕跨盘带:首次出现于WE6,也是特殊操作按键R2出现之后最为大家欢迎的一种招数,作用是一只脚在球上绕一下,插花一次,这个动作是WE系列最实用的盘带动作,因其硬直时间短,出招收招非常快,因此通常是拉球突破或者利用速度强行突破前的诱招,接后续招数很方便,是插花护球的首选基本动作,也可作为禁区内晃动过人动作的招数。

实用性:5分

华丽性:2分

使用难度:2分

点评:R2特殊操作键的基础用法,可以由此动作衍生出无数后续动作的变化,也是WE系列盘带细腻化的入门级操作,推荐初心者多加练习,掌握盘带虚实相间就从这个动作开始。

2、急停转身:

本动作首先出现于WE3,具体操作为在加速奔跑的动作中突然按十字键反方向,停止奔跑动作并且转身拉出空档。本动作应在对手没有心理防备的情况下突然使用,如果对手的防守不是按住加速狂奔而是卡位防守,这一招的威力就大打折扣;在操作上倒是比较简单,不过其最大的问题就是在动作发动后硬直时间过长,容易在转身过程中被对手抢断。

实用性:2分

华丽性:2分

使用难度:1分

点评:如何欺骗对手的重心前移,将动作发动的硬直时间抵消到最小是这个动作使用成功与否的关键,推荐高级玩家研究。

3、漏球回追:本动作首次出现于WE5,当我方队员接球的瞬间按R1,可以突然把球漏到身后。本动作通常在接球队员身后有己方队友插空当同时接球队员被多名防守队员围抢的时候使用,但是漏球时机需要大量练习才有掌握的可能,出其不意是本动作最大的特点。

实用性:2分

华丽性:2分

使用难度:4分

点评:操作时机的掌握相当重要,不过我们有了R2这么多体贴的微操作,没有必要用这样把握性不大的操作,推荐高级玩家在研究实况操作的时候试用,实战中用途相对较小。

4、踩球回拉:WE7新增动作,延续到如今。该动作是十字键结合R2产生的组合盘带动作,具体操作为按住R2拉十字键后方向。这个动作本身威力不大,只能够在对方抢截的一瞬间,将球拉回来,然后踩三下,必须接着做向边路分或者反身突破的动作才够实用。但是请注意一点,本动作硬直时间长,当我们踩球回拉的时候要瞬间考虑转盘带方向或者传球方向的问题,因此实用性大打折扣。

实用性:1分

华丽性:4分

使用难度:3分

点评:表演效果比较抢眼,但是同样因为硬直时间的问题而导致实用性打了折扣,推荐华丽的盘带者使用,初心者不推荐。

5、拉左走右和拉右走左:首次出现于WE6,操作为面对对方防守球员时,突然按住R2和面向身位侧面的十字键向两侧拉球,通常使用时机是对手正面防守但双方队员距离不大的时候,本操作在WE7中实用性发挥到了极致,但是在WE8中拉球效果减弱,因此只能作为WE8中奇招使用。

实用性:3分

华丽性:3分

使用难度:2分

点评:非常实用的过人方式,推荐初心者大量练习后实战使用。

6、假传真带:首次出现于WE7中,本动作是先按○做一个传球的动作,在力量槽刚出来但球未离脚的一瞬间按X取消本动作,然后队员就可以先一个假传,然后继续带球突破。本动作可达到拉开对方防守队员重心后继续突破的目的,通常用于下底的假传中后的内切突破。

实用性:4分

华丽性:4分

使用难度:3分

点评:下底的时候可以偶尔使用,不过突破前最好先多用传中,等对手麻痹大意后再用此招效果更好^_^,盘带上级者推荐。

7、马赛回旋:首次出现于WE7。操作为在奔跑过程中将R3摇杆绕一圈,本动作华而不实,动作发招按键复杂,不推荐使用,但可作为练习手段进行练习。但本动作演出性一流,如果能够在禁区外面用本动作成功过人,那么对对手的心理打击是相当大的。

实用性:2分

华丽性:5分

使用难度:4分

点评:华丽过人的极致,如果能够真正熟练掌握本动作,随心所欲的过人,那么您就是华丽的控球之神,因操作对精确性要求较高,初心者不推荐使用。

8拉球反切:WE7新出现动作。本动作基础是在吸引对手重心的情况下按对手重心反向方向键+R2(或者R1)回扣,然后按方向键+R1从对手重心反向过人。本动作不容易掌握,需要先吸引对手作出重心移动后方可使用,也是实况操作中比较实用的方式。我们操作盘带队员先以一个拉左(或者拉右)的虚招诱使对手上抢,然后向对手重心反向突破的绝技。

实用性:3分

华丽性:2分

使用难度:3分

点评:本动作要求玩家掌握拉球和加速两种操作的基础使用和合理安排组合时机,上级者适用。

9、踩停球:WE7首次出现的新动作,在WE8中有了相当大的强化化,盘带中晃动对手重心更加实用,是连接其他动作的盘带提高的基础。操作是当球员加速奔跑中放开十字键,再按一下R1或者R2就可以让球停止。

A、R1踩停球:WE7加入动作,效果为将球踩停到身前,然后可以接续大量其他动作,在WE8中经常可能需要用到的盘带晃动重心的动作,可以通过这个动作的使用频率变化骗开对手的重心,从而主导比赛的节奏。

实用性:5分

华丽性:3分

使用难度:2分

点评:本动作的使用难点在于加速盘带的时候放开十字键,然后再按R1踩停球,大家多多习惯就好,WE8初心者最容易学会的盘带招式,是盘带变化的要点。

B、R2踩停球:又名背向跨越踩停球,WE8新增动作,当球员背对或者斜对对方球门高速盘带中,突然按一下R2,则是突然从球上跨过并将球踩停,本动作可以在对方身体接触球的一瞬间充分利用身体的跨越重新护住球,在瞬间对抗中具有护球效果,但本动作硬直时间比较R1直接踩停球的动作的时间要长,需要在和R1踩停球根据场面不同形势而合理使用。

实用性:5分

华丽性:2分

使用难度:2分

点评:R1踩停和R2踩停交替使用的时机需要掌握好,盘带初心者推荐使用。

10、强制移动:WE7出现的动作。操作方法是按住R1+R2的同时,可以在一定范围内自由跑位,突破实况中球员跑动轨迹自动修正的限制。本动作的实用性在于边路突破的时候可以一瞬间强制移动抢占更好的控球身位,从而为下一个动作造势,在WE8中通过这个动作的趟球和移动,可以形成人球分过的华丽操作。

实用性:4分

华丽性:3分

使用难度:3分

点评:强制移动的出现,是对WE自动跑位系统的手动修正,高级玩家可以通过这个动作卡位防守和抢点进攻,在WE8中的盘带上更展现出特殊性。

11、挑球过人:WE7国际版新增动作,具体操作为L3摇杆先按↓再按↑,球员就会将球挑起来向前,然后自己奔跑过去拿球。本动作因为涉及到在运动中的L3摇杆需要精确的方向性操作,因此使用起来比较麻烦。

实用性:1分

华丽性:4分

使用难度:4分

点评:涉及到L3摇杆的,就不好掌握,高级者研究使用。

参考:

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