一、阿拉德之怒属性详解
1、生命:生命值减为0时,角色死亡。
2、魔力:角色使用技能将会消耗一定量的魔力值。
3、力量:影响角色的物理攻击力和固定值技能、中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
4、智力:影响角色的魔法攻击力和固定值技能、中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
5、体力:影响角色的生命最大值、生命恢复量和物理防御力。
6、精神:影响角色的魔力最大值、魔力恢复量和魔法防御力。
7、物理攻击:对0防御的对象造成伤害,并造成无视防御的追加伤害。
8、魔法伤害:对0防御的对象造成伤害,并造成无视防御的追加伤害。
9、物理防御:被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,物理防御提升后,将减10、少中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
11、魔法防御:被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,魔法防御提升后,将减少中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
12、物暴:提升物理攻击造成额外伤害的概率。
13、魔暴:提升魔法攻击造成额外伤害的概率。
14、攻速:影响玩家物理攻击的出手速度。
15、施法速度:影响玩家施放魔法的施放时间。
16、命中:额外提升角色攻击时的成功几率。
17、闪避:额外提升角色攻击时的躲避几率。
18、生命恢复量:每分钟恢复的血量。
19、魔力恢复量;每分钟恢复的魔力。
20、僵直:增加敌人受击后无法动弹的时间。
21、光/火/冰/暗属性强化:增加光/火/冰/暗属性攻击的伤害。
22、光/火/冰/暗属性抗性:减少受到的光/火/冰/暗属性攻击伤害。
二、《阿拉德之怒》新手职业选择推荐
阿拉德之怒是一款类似某跳票游戏的横版格斗类型手游,目前阿拉德之怒之怒中有很多职业可以选择,其中不同角色的特点和强度也有所出入。那么阿拉德之怒新手玩什么职业好呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《阿拉德之怒》新手职业选择推荐的相关内容吧。
《阿拉德之怒》新手职业选择推荐鬼武士—修罗
鬼武士可以转职成修罗和狂战,下面分别介绍这两者的情况。
修罗:我们一般感觉鬼武士都是近战物攻伤害,不过修罗这货偏偏就有很多远程魔攻技能,所以对于操作能力较差,但还想玩鬼武的玩家来说,其刷图能力尚可,操作简单,pk能力可以无限控到死。
推荐:修罗适合操作水平不高,但喜欢鬼武这个类型的玩家使用,想成长起来吸金能力不低。如果不充太多钱,那就处于中等水平,刷刷图、虐虐菜,大神只是浮云。
鬼武士—狂战
狂战:帅哥我们合影吧,感觉是阿拉德世界第一帅比。近战物攻英雄,操作简单,技能华丽。刷图、pk能力强不强,主要取决于氪金不氪金,不管什么游戏近战类职业都是吸金大佬。
推荐:狂战操作难度也不高,比较吃装备,要买好装备就需要充钱,所以嘞有钱可以玩,毕竟操作简单,钱到位狂战就是刷图叼、pk牛逼的第一职业,否则就随便混着玩玩。
男q—大枪
男q转职之后也是两个职业,大枪和漫影。
大枪:中远程攻击,主要技能是喷火类的,要求一定的操作,前期比较耗蓝。刷图能力较好,男版职业中不氪金他第一吧。pk基本上就被打,技能释放太慢,连招不好。
推荐:大枪后期操作难度高,不需要充值很多钱就可以玩。前后期主要都是刷图啥的,pk能力不是很好。适合喜欢刷图的,不氪金的平民玩家。
男q—漫影
漫影:操作比较难了,防御低,但技能连招效果好。所以刷图能力差,但pk那牛逼的很。高手漫影一顿打,你就别想出手了。
推荐:手速快,操作好的平民玩家使用,主要适合pk,刷图就呵呵了。
女法师—唤灵师
唤灵师是现在女法中唯一个转职职业。
唤灵师:说这名字你不知道,其实就是女召唤。本身布甲,注意别被怪物打死,刷图就放技能就行了,操作很简单,刷图能力很猛。
推荐:阿拉德第一平民职业,推荐给平民玩家,且操作能力一般,并且喜欢法师这个职业的你。不用氪金,因为其主要伤害都是技能召唤物的伤害,并且刷图能力优秀,pk能力良好,注意会跑就可以了。
女格斗—念气师
格斗现在的转职职业也只有念气师。
念气师:其本质上就是气功,是一个战辅类的职业,刷图啥的主要靠组队,可以给队友加BUFF。操作难度高,主要体现在蓝太少,防御太低。pk能力还可以,不是很吸金。
推荐:推荐给不喜欢女孩子,毕竟近战类唯一的女性职业。不用充太多钱,毕竟战辅类的职业,找人一起就可以了。
女q—漫舞
漫舞是女枪现在的唯一转职职业。
漫舞:各方面都和男漫影差不多,参考男漫影就可以了。
希望对大家有所帮助,个人观点,不喜勿喷。
三、阿拉德之怒怎么搬砖怎么玩
一、声明:
搬砖指一个角色反复刷某地下城,以获得一定的材料。搬砖地图的所有收益均会随版本的改变而改变。本文所涉及自动战斗都是在组队基础上的。建议根据角色实际情况选择搬砖地图与方式。
二、简介:本文仅列出3个有价值的搬砖图,以及4种打法。分别是【格鲁之夜】、【瘟疫之村】、【神殿废墟(自动)】、【神殿废墟(手动)】,难度均为【王者级】。【荒芜戈壁】由于在65级版本中深渊票与远古票收益减少,因此本文认为其价值从各方面都不如【瘟疫之村】。
各地图/打法的主要优势如下:
【格鲁之夜】1.活动期间前十次可获得深渊票宝箱(每10个宝箱共计约30深渊票),产出65级紫色装备。2.第九、第十章最简单的地图,小怪缺乏攻击性,BOSS可无限压制,即使自动战斗需要5分钟,也往往无消耗。
【瘟疫之村】1.常见地图中唯一产出金币的地图。2.难度非常低,BOSS血量自暗黑城的一部分BOSS起都是最低的,效率极高。
【神殿废墟】1.作为远古地图消耗门票最低,仅15张,可以刷很久很久。2.产出的基础材料(绑金与晶石)比任何剧情地图都高,产出的纹章可出售1000绑金,并且除帝王纹章外都可放入账号金库。3.手动打箱子,产出的基础材料非常多。4.产出非绑定的深渊票与远古票。5.有可能出骨戒。
三、具体收益
注:需要注意的是,搬砖本身产出的绑金很少,每次通关在700-1200金币,翻牌所得金币与翻牌消耗金币可相抵,每日的主要绑金收入来源于哥布林藏宝室以及活动兑换。本文认为晶石的收益远大于绑金,加上贵族可以免费翻牌,因此默认是消费绑金翻牌的。
本文推荐的3个地图均为每次消耗6精力,一个120精力的角色可通关20次,因此以下收益数据均以20次通关为单位。本账号贵族等级为8,每个角色有13次免费翻牌。
【格鲁之夜】本地图测试有一个月卡角色,多30点精力,以及25次翻牌,统计平均值时已进行忽略。
【瘟疫之村】诺丁石也是重要材料,每个可出售108绑金,以平均每个角色64个诺丁石计算,每个角色可以多出6912绑金的收益。
【神殿废墟(自动)】自动战斗不会主动打箱子,但也有可能顺便打掉箱子。另一个重要收入是各类纹章,每个可出售1000绑金,以平均每个角色27个材料计算,每个角色可以多出27000绑金的收益。
【神殿废墟(手动)】打箱子可以获得大量的绑金与晶石。注:本次统计不包括活动产出的14400绑金。
四、角色配置说明
【瘟疫之村】与【神殿废墟】的配置要求很低,全身紫装即可轻松自动战斗,例如以下配置的角色:
【格鲁之夜】自动战斗需要一定的配置,否则需要花费很长的时间,例如以下配置的角色:(注:爆裂玫瑰属于刷图强势职业,对照其他职业可提高要求)
阿拉德之怒和阿拉德之怒属性详解的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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