斯诺克解球最多解几次
斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的**们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
可以解到的球:超分状态前,可以要求对手一直解球直到解到;超分状态下只解一杆,如果没解到又成为障碍球就打FREE BALL自由球。
判定无法解到的球,也就是死球情况下,可以不解,允许犯规一次。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3)在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
斯诺克解球次数是怎么规定的
可以解到的球:超分状态前,可以要求对手一直解球直到解到;超分状态下只解一杆,如果没解到又成为障碍球就打FREE BALL自由球。
判定无法解到的球,也就是死球情况下,可以不解,允许犯规一次。
斯诺克(Snooker)的意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑)共22个球。
击球顺序为一个红球、一个彩球,直到红球全部落袋,然后以黄、绿、咖啡、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及香港,目前在中国发展很快。
扩展资料主要工具
巧粉用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球(白球)之间的摩擦力。
滑石粉也叫扑手粉,通常被压制成正方体滑石粉块,可吸汗除涩。
球杆(Cue)用于击打主球的木制用具。
加长杆(Extension)也叫后手,加在球杆尾部的一根短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。
架杆(Rest)用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。
三角架(Tripod)也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。
定位器(Marker)一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于帮助裁判确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。在裁判使用其擦拭母球时视为母球,一切对其的行为视为犯规,直至裁判放回母球取走。
三角框(Triangle或Rack)开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。
参考资料来源:百度百科-斯诺克
斯诺克连续解球解不到怎么办
方法如下:
一、当领先方未超分(台面分数够平分),若解球解不到,则落后方可以让其摆回去重解,直到落后方变成领先方。
二、当领先方已超分(台面分数不够平分),若解球解不到,则落后方不能让球或让其重接。需重新再做一杆斯诺克,直到台面分数够平分,可一直解。但上述两种情况的前提是此斯诺克做球并非死球。
三、若发现这球根本没法解,即死球,只允许解一次,然后放回开球区内由对方击打。
扩展资料
斯诺克排名规则:
1、每个赛季有若干排名赛,即根据比赛成绩得到排名积分;
2、每个赛季结束后,根据赛季的排名积分的总和,由高到低排序;
3、当排名积分总和相同时,根据赛季的排名积分,由高到低排序;
4、如果还相同,根据赛季最后一项排名赛(一直是世界锦标赛)排名积分由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛;
5、如果还相同,根据赛季最后一项排名赛的失利轮次的胜局数由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛;
6、如果还相同,根据赛季最后一项排名赛的失利轮次的得分总和由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛。
参考资料:百度百科-斯诺克
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