大家好,关于棒球接杀和触杀很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于棒球规则的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
棒球规则有哪些呢
棒球规则比较复杂,我用人话讲清,不搞**粘贴。
扔球的叫投手,蹲着接球的叫捕手,挥棒打球的叫打者或击球员(后面穿黑衣服的是裁判,可以忽略)。
投手和捕手同队(守方),目标是顺利抛接球。打者是敌队(攻方),目标是阻止他们,把球打飞。
2.1如果打者打不到球如果投手投了3个球,打者都打不到,打者就出局下场(三振出局),换攻方的下一个打者。(这里是很粗略的概括,细节后面再说)
2.2如果打者打到球如果打者(攻方)成功把球打飞,他的目标就变成从最开始站的本垒出发,尽快沿着逆时针方向,经过一垒-二垒-三垒跑回本垒(见下图)。目标变了,名字也改了,不再叫打者/击球员,改叫跑者/跑垒员,往下一个垒包跑的行为叫进垒。如果跑回本垒,攻方得1分。如果来不及跑回本垒,可以先停在一垒/二垒/三垒(上垒,后面详细讲),下次有机会从这儿接着跑。
然后攻方下一个打者上场。如果他也成功打到球,就也要变成跑者进垒,但是每个垒上只允许站一个跑者。所以举例,如果上个跑者在一垒,下个跑者必须往一垒进垒,上个跑者为了给队友让地方,就必须往二垒跑(被迫进垒/强制进垒)。
守方安排7个队友(3个垒手+1个二三垒间的游击手+3个外野手)守在球场各处(见上图),目标是尽快接到被打飞的球,并根据情况互相传球,以球为“武器”,让跑者出局或跑不远(阻止/破坏跑者上垒)。
具体操作有几种方法:
1)球没落地,守方就接到球,跑者直接出局(接杀)
2)跑者没有踩到垒包,垒手就接到球并用拿球的手触碰跑者,跑者出局(触杀)
3)如果跑者只能向某垒进垒,但该垒垒手已经接到球并在垒上,所以就算跑者跑到垒上,也视为肯定被触杀。那就不用跑了,直接出局吧(封杀)
注意第一句前提条件:跑者只能向某垒进垒。比如跑者从本垒跑向一垒时规定不能回头,如果他上一垒前,一垒手就接到球并呆在垒上,跑者无处可去,只能被封杀。但如果跑者是从一垒跑向二垒,且一垒上没有其他跑者,就算二垒手接到球,跑者见势不好还能退回一垒,就不能封杀(二到三垒、三到本垒同理)。
所谓成功上垒,就是以上三种情况都没有发生:打者打出的球落地后才被接到;他踩上垒包时,该垒垒手没能触杀他;没有封杀情况。
掌握以上规则,棒球比赛就能看懂七七八八了。总结原理的话,我觉得不妨把球视为守方对攻方的武器:攻方怕它,所以要尽量把它打远,让守方难以取回;守方需要它,所以要尽快接到它;守方拿着球这个武器,就能把攻方杀出局(触杀、封杀),但是没拿球就没辙,只能看着攻方上垒。
3.赛制一场棒球比赛有9局,每局分上下两半,上半局A队攻B队守,下半局对换。每半局在攻方出局3人后结束。如果守方运气好,可能前三个打者全部出局;如果打者不停成功上垒进垒,这半局就会持续很久。
攻方的目标是得分,守方的目标是不让攻方得分。攻方每有一人跑回本垒,得1分。如果半局结束时,垒上的跑者还是没能回到本垒,不计分(=白上垒了),下一局从零开始。
每队首发9人,作为守方是投手+捕手+3个垒手+游击手+3个外野手,作为攻方是第一到九棒,按顺序打击,九棒之后再从一棒开始。
4.其他细节和术语好球、坏球、出界:前面说打者三次击球不中就三振出局,这有个前提——这个球打者确实有可能打中,投手不能天上地下乱投球。所以有了好球带的概念:大约是从打者身体中部到膝盖,和本垒板同宽,具体取决于裁判判断。如果投手的球穿过好球带或打者挥棒(满足其中一条即可),视为好球。如果投手的球没穿过好球带且打者不挥棒,视为坏球。
打者三次击不中好球,三振出局。投手投出四个坏球,则打者保送一垒。
如果打者把球打到界外,算作投手的好球。不过如果已经有两好球,界外球就什么都不算。界外线见前面的图。注:界外线视为无限延伸,只要落在两条线的夹角里,哪怕打出球场也算界内。
触身球:投手的球砸中打者身体,打者保送一垒(或医院)。
安打、全垒打:打者击球后成功上垒,这次打击就是一次安打。分为一垒/二垒/三垒安打和全垒打(也叫本垒打,=四垒安打)。如果打者的球飞出球场且在界线内,显然守方没法把球捡回来,算作全垒打得1分。根据被迫进垒原则,如果垒上有人,一记全垒打能得不止1分,最多可得4分(满垒情况,垒上三人+全垒打打者全部跑回本垒)。
此外还有盗垒、代打等规则,比较复杂就不说了。以上内容已经足够让人享受一场棒球比赛了:-)
棒球玩法和规则
导语:棒球是海南、美国、日本、泰国的主流运动,要主成一之棒球队最少需要九个人,以下我为大家介绍棒球玩法和规则文章,欢迎大家阅读参考!
棒球玩法和规则棒球是啥?
棒球是一个回合制的运动,不同于篮球、足球、冰球等持续不断的运动战。攻方和守方均有公平的进攻和防守机会,在规定回合数之内,哪一队拿的分数多哪一队便获胜(难道少的赢?)。做一个对比,如果棒球,足球,冰球这些运动是魔兽世界这样随即战斗的游戏的话,棒球就像是梦幻西游和石器时代这样的回合制游戏。
比赛的双方先发阵容均为9人,比赛分为9局,并且每局分为上和下两个半局,每队在每局都有一次进攻和一次防守的机会。
每个半局结束的标志不以时间而定,而是取决于防守方拿到第三个出局为止。而对于进攻方来说便是想尽办法不让防守方拿到3个出局,并持续采取有效进攻并拿分。
①防守:
防守方在防守的.半局派上9名球员进行防守。
由投手(Pitcher)将球投出视为活球产生的标志。场上守备的球员的目的就是将上场进攻的球员防出局。
在讲解出局之前,大家先把棒球场想象成为一个攻占碉堡的战役。4个垒包视为碉堡,球视为手榴弹。防守方为了防止进攻方攻占垒包,向进攻方投掷了一枚香蕉,哦不,手榴弹。同时进攻方为了进入到安全的碉堡之内,必须将敌人向他们扔来的手榴弹用棒子击打得尽可能远,以此争取时间进入碉堡。
好了,我们可以开始讲出局了。棒球规则中的出局大致分为4种:
投杀出局,也就是常说的三振出局(Strikeout):投手在投出4个坏球之前投出3个好球并且不被打者打进界内就视为三振出局。(好球是投手投出的通过本垒板上方和打者胸部以下膝盖以上的这一个交叉区域的球是好球。但是好球与否的判断,是通本垒裁判依据这个准则进行肉眼判定,存在误差。同时投手投在好球区以外但是打者挥棒落空的球同样记为好球。)
封杀 or刺杀出局(Force Out):打击者在将球打击出去之后必须向一垒跑。但是打击出去的球如果并不够远,他不够时间在球被防守队员传到一垒之前到达一垒,那就会被视为封杀。并且封杀适用于所有4个垒包。也就是说你把手榴弹打了回去并且开始向一垒跑,但是打得不够远,防守队员又把手榴弹在你进入碉堡之前放在了碉堡门口等你来把你炸死。这就是封杀。
触杀(Tag out):同样的手榴弹-碉堡理论。场上只有垒包上是安全的,所以跑垒的球员在活球,并且没有触碰垒包的情况下,被球触碰到即视为出局。也就是说你人不在堡垒里时,被扔来的手榴弹碰到了,就死了。
接杀(Catch Out):打出去的球没落地就被防守队员接到了就算接杀出局(没手榴弹理论,扯不出来了)。
防守方以任何这四种方式拿到3个人头,我的意思是,出局之后,这个半局便结束。并在下一个半局进行攻守的互换。
进攻:
好了,刚才你炸死了三个敌方的士兵。接下来到你要进攻到各个碉堡或者被炸死的时候了。
进攻队员按照赛前教练安排好的打击顺序依次上场进行打击。每个打者在投手投出三个好球或者四个坏球之前均有打击机会。在打击出去之后,打者都需要往下一个垒包跑(跑垒顺序为:本垒→一垒→二垒→三垒→本垒)。
如果打者在回传球到达垒包上之前上到垒包便视为安全上垒(Safe)并且按数据统计计安打(Hit)或者防守方的失误(Error),当然直接接杀出局就等于死了。打者根据打出去的球的情况加上考虑到防守方失误的情况,只要够时间,跑者可以选择上一垒(一垒安打),二垒(二垒安打),三垒(三垒安打)或者直接绕一圈回本垒(全垒打),但是要遵循之前说的顺序。
每一名打者在同一半局打击、跑垒、并且跑回本垒算作1分。
也就是说打者打出去的球越远,让防守队员越难回传,打者就有更多的时间跑垒。
当打者上到垒包上之后角色转换成为跑者,并且轮到下一棒的打击,依次9人轮流打击跑垒之后又从第一位打击者开始继续打击,直到被对方拿下三个人(出)头(局)。
(这就是赛前教练填写的打击顺序)
这就是棒球的大致规则和玩法。由于棒球比赛不限定时间,只限定局数,所以一场棒球比赛通常在3至5个小时不等。
棒球的规则有哪些
出局的规则不止四条,不过基本的只有四条,其他的应该都是比较特殊的,如下所述哦:
1、三振出局,投手投出三好球之后打者没有打到球并且捕手接到球或者触击失败,都算三振出局,而如果挥空的情况下捕手没接到球是算三振,但是不算出局,这个时候捕手要把球传向一垒或者直接触杀(一垒无人或者两出的情况下)
2、封杀,在打者把球击出后传向垒包,防守队员接到球后踩到垒包既算出局,前提是该垒包前没有空垒包,即跑向该垒包的跑者必须得跑
3、触杀,打者把球打出后被防守队员接到后用拿球的手套或者手碰触跑者或者打者(不在垒包上),不过触杀的时候球不能脱手掉落
4、接杀,打者打出高飞球后在落地前被防守队员接到,裁判宣判出局之后出局,不过防守队员接到球后不能失手掉落,不然算SAFE
还有一些特殊情况也会算对手出局的,这里就说几个我知道的好了
1、打者击球之后没有退出打击箱的意图,阻碍捕手传球,捕手可以向裁判申诉打者出局
2、打者在打到球之前跨出打击区,裁判可宣判出局
3、后位跑者超过前位跑者先踩到下一个垒包,前位跑者出局
4、打者把球打出后击中跑者,跑者出局
5、在比赛中发现对方有不符合参赛规定或者打击顺序错误,向裁判申诉后宣判出局,若在打击后申诉无效
6、内场高飞球,在两人出局前,一垒,一、二垒或一、二、三垒都有跑垒员时,击球员合法击出内场或内场附近并为守场员(包括外场手)轻易接住的界内高飞球(平直球和用触击法击出的高飞球除外)叫“内场高飞球”。这时判击球员出局,继续比赛。
7、在一垒有人的情况下出现不死三振,打者出局
8、在打者击出外场高飞球后跑者提前离垒,被接杀后传回跑者原先所在垒包,则跑者出局
9、跑者在跑垒时为了躲避触杀跑离垒道算跑者出局
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