老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于棒球的基本规则和棒球游戏规则的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享棒球的基本规则以及棒球游戏规则的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

棒球游戏规则(基本规则与比赛流程)

棒球是一项集体运动,由两支九人制队伍进行比赛。比赛目的是通过投手投出来的球被打手击中后尽可能多地跑回本垒得分。

棒球的基本规则(棒球游戏规则)

基本规则

1.每场比赛有9局,每局结束后交换攻守方。

2.每个队员轮流执棒击球,直到三个出局或得分。

3.投手必须站在投手板上投球,投球时必须保持脚在板上。

4.打手必须在本垒内的打击区内击球,否则算作犯规。

棒球的基本规则(棒球游戏规则)

5.击球手可以选择不打出任何球,而是等待四次无效投球后走向一垒。

6.打手在跑垒时必须按照规定的路线跑,并尽可能避免与守方球员发生碰撞。

7.守方可以通过接球、抛球或标记打手等方式将打手出局。

比赛流程

1.开场仪式:比赛开始前,主队和客队都要进行开场仪式,包括国歌、队旗升降等仪式。

2.先攻方:比赛开始时,一方队伍先攻击,另一方队伍则守备。

3.投手投球:投手必须站在投手板上投出球,球必须从本方内场传到本方外场。

4.击球手击球:击球手必须在本垒内的打击区内击球,否则算作犯规。

5.跑垒得分:如果击球手成功击出球并跑向一垒、二垒、三垒和本垒后回到本垒,则算得分。

6.守方出局:守方可以通过接球、抛球或标记打手等方式将打手出局。

7.换边:每局结束后,攻守双方交换位置,守方变为攻方,攻方变为守方。

8.结束比赛:比赛结束后,总得分高的一方获胜。

棒球的规则

第一章比赛目的、场地和器材

一.○一:棒球运动是在规定的场地范围内,两队各出九名队员,在各自的教练员指导下,按照规则在一名或一名以上裁判员的裁决下进行比赛的一项体育运动。

一.○二:比赛的目的是争取得分多于对方队而取得比赛的胜利。

一.○三:在规定的有效比赛局数结束时,按照本规则判得分较多的一队为胜队。

一.○四:比赛场地

(A)比赛场地是一个直角扇形区域,直角两边是区分界内地区和界外地区的边线。两边线以内为界内地区;两边线以外为界外地区。界内和界外地区都是比赛有效地区。界内地区又分为内场和外场。内场呈正方形,四角各设一个垒位,在同一水平面上在尖角上

的垒位是本垒,并依反时针方向分别为一垒、二垒和三垒。内场以外的地区为外场。比赛场地必须平整,不得有任何障碍物(图1)。

注:如果在规定的场地上有观众或障碍物时,应由裁判组根据情况订出临时或特定规则并通知比赛队。

(B)场地大小

内场每边垒间距离为27.43米。投手板的前沿中心和本垒尖角的距离为18.44米。本垒后面和两边线以外不少于18.29米的范围内为界外的有效比赛地区。两边线至少长76.20米。两边线顶端连结线的任何一点距本垒尖角的距离都不应少于76.20米(图1)。

本垒尖角后18.29米处应设置后挡网。网高4米以上,长20米以上。场地周围设置围网,高度1米以上为宜。

注:1.1958年7月1日以后由职业球团建造的棒球场,两边线应至少延长至97.54米,本垒经二垒伸向中外场的距离至少达121.92米。

2.根据我国场地情况,如有困难两边线长度可规定为91米,本垒经二垒伸向外场的距离可定为108米,本垒到后挡网和两边线到野传球线的距离可定为15米。

(C)场地划法

应先确定击球方向和本垒位置。为避免阳光照眼,本垒最好位于场地的西南偏西的位置。然后在本垒尖角处钉一小木桩,桩上系一长绳(至少长54.86米)并在18.44米、27.43米、38.79米及54.86米处各打一结(记号),把绳拉向东北偏东的地面。首先在18.44米处钉一小木桩,该处就是投手板的前沿中心。在38.79米处再钉一小木桩,就是二垒的中心点。接着再把54.86米的绳结系在二垒的木桩上,另一端系在本垒的木桩上,手执27.43米处的绳结,向右拉直,在27.43米的绳结处钉一小木桩,就是一垒的外角,然后依照上述方法向左拉直,就是三垒的外角(图1)

为检查各垒的位置是否合乎规定,可以再把长绳的一端系在一垒的木桩上,以54.86米处系在三垒上,然后再拿27.43米的绳结向左、向右拉直,用以检查本垒和二垒的位置。现图示(图2)如下:

第一步:定甲(本垒)乙(投手板前沿中心)及丁(二垒)

第二步:以甲戍线定丙1(一垒)

第三步:再以甲戍线定丙2(三垒)

(D)场地布置

场地应布置接手区、击球员区、跑垒指导员区、跑垒限制线、击球员准备区、野传球线、本垒打线和草地线。(图1)

1.接手区:自本垒尖角后2.44米处画一条横线,线长1.10米,线的两端距本垒中心线各0.55米。然后再从两端向本垒方向各画一与本垒中心线平行的线,与击球员区界线连接,这个区域叫接手区。(图2)

2.击球员区:在本垒的左右两侧,各画一个长方形的击球员区。该区长1.82米,宽1.22米。两区相邻近的内侧界线各距本垒板边沿为0.15米,以本垒横中心线为准,击球员区前后部分各长0.91米。(图2)

注:击球员区(包括标出该区的白线)为界外地区,但击出的球如停止在击球员区和边线所形成的三角区内时应判为界内球(图3)。

3.跑垒指导员区:在一、二垒及二、三垒垒线与边线相交的点以外4.57米处向本垒方向各画一条与边线平行长6.10米的线,再在线的两端向场外各画一条长3米的垂直线,这三条线以内的区域为跑垒指导员区。在一垒一侧为一垒跑垒指导员区,在三垒一侧为三垒跑垒指导员区。(图1)

4.跑垒限制线:由本垒和一垒的中点和沿边线至一垒后0.91米处各向场外画一条长0.91米的垂直线,并将两垂直线的终点连接在一起,就是跑垒限制线。这条线和边线所构成的长条区域就是跑垒限制道。

5.击球员准备区:在本垒尖角3.96米处向本垒纵向中心线两侧各量11.28米,并以该处为圆心各画一直径为1.52米的圆圈,此圈就是击球员准备区。(图1)

6.野传球线:距两条边线外至少18.29米处,各画一条与边线平行的线,该线一端与后挡网相连,另一端与本垒打线和边线末端相交的延长线相连,此线是野传球线,用以区分界外比赛有效地区和无效地区。(图1)

7.本垒打线:以二垒垒位为中心为圆心,以圆心到边线顶点的距离为半径,画一弧线与两侧边线末端相交,此弧线即为本垒打线,作为判断本垒打的标志。

8.草地线:在草皮场地上,从投手板前沿中心为圆心,28.93米为半径,在界内连接两边线所划弧线,即为草地线。此线以外的外场地区为草地,以内为土地。(图1)

注:1.场地上各线的宽度为7.6厘米,线的宽度包括在各区域的有效范围之内。

2.边线通过击球员区的部分不应画出。

一.○五:本垒板

用白色橡胶制作,呈五角形,(图2)应固定在地上,与地面齐平。本垒板尖角两边应与一垒和三垒边线外沿交角叠合。

一.○六:垒包

一、二、三垒垒包均为38.10厘米见方,厚7.6至12.7厘米的白色帆布包。一、三垒垒包应整个放在内场,二垒垒包的中心放在两垒线的交叉点上。垒包内装棕毛等细软物。垒包应钉牢在地上。

垒包钉置的方法:比较简单的方法是用十字帆布带和带勾的长钉固定。

在垒包的正中下面用带勾的长钉(约30厘米)钩好扎牢,并将长钉钉入地下,以便滑垒时垒包不致移动(但可以转动),同时也可避免碰伤。

一.○七:投手板和投手区

投手板用白色橡胶制成。板长61厘米,宽15厘米。投手板周围应有86.4厘米宽,152厘米长的平台。投手板应与平台齐平。投手板和平台置于高出地面0.25米、直径为5.48米圆形土墩内的投球区(圆心在投手板前沿中心正前方0.46米处),投手板前的斜坡应为平台前沿起向前1.83米,每向前30.5厘米降低2.54厘米,然后向四个垒位逐渐

倾斜并与之齐平。(图3)

一.○八:队员席

一垒及三垒两侧各设一个队员席,设于距两边线至少18.29米的野传球线外侧。队员席上面应安置顶棚,背后和两侧都应是封闭的。

一.○九:球

棒球是圆形软木、橡胶或类似物质作球心,绕以麻线,再以两块白色马皮或牛皮包紧平线密缝而成。球面应平滑。重量为141.7克至148.8克。圆周围22.9厘米至23.5厘米。

一.一○:球棒

呈园柱形。棒面必须平滑无截面接头。金属棒的两端必须密封,握棒部分的棒帽末端可以制成直径为2.4_5厘米,棒长不得超过1.07米,最粗处直径不得超过7厘米。为便于握棒,从握棒的一端起至45.7厘米的长度内,可用布条、胶布带或橡胶包缠。

一.一一:服装

比赛时,同队队员应穿着式样和颜色整齐一致的比赛服装(包括内衫和外露部分)。服装上不得有闪光的钮扣或附饰物,服装上衣背面应有不小于15.2厘米的明显的号码,上衣和裤子的号码要一致。队员穿着与同队队员不一样的服装不得参加比赛。每队应有深浅不同的两套服装,先攻队穿深色,后攻队穿浅色。

队员可穿有平扁铁钉或橡皮头的棒球鞋,但不得是园尖的金属钉。长扁铁钉长不得超过1.5厘米。

注:教练员、跑垒指导员均应穿着与本队队员同样的运动服装。

一.一二:接手手套

接手所用的连指手套,周长不得超过96.5厘米,上下端不得超过39.4厘米;虎口的上沿不得超过15.2厘米,下沿长不得超过10.2厘米,上下沿长不得超过15.2厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。手套重量不限。

一.一三:一垒手手套

一垒手所用的分指手套或连指手套上下端不得超过30.5厘米,掌面上部宽不得超过20.3厘米;虎口上沿长不得超过10.2厘米,下沿长不得超过8.9厘米,上下沿长不得超过12.7厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。手套重量不限。

一.一四:分指手套

连指手套限接手和一垒手使用。但任何队员都可使用分指手套(图9)。分指手套重量不限。

一.一五:投手手套

投手所用的手套包括皮条、缝线和指蹼都必须是同一种颜色,而且不得为白色或灰色。手套上不得有任何与手套颜色不一样的附饰物。

一.一六:护具

接手必须戴护帽、护面、护胸和护腿。击球员和跑垒员都要戴带有护耳的护帽。

注:裁判员如果发现队员有违反以上各条规定时应即令其改正,如经劝告后一分钟内仍未见队员改正时,裁判员应取消其比赛资格。

第二章术语定义

二.○一:判定(Adjudged)

裁判员根据判断所作出的决定。

注:本判定没有**的余地,但裁判员运用规则错误时不在此限。

二.○二:申诉(Appeal)

守队队员对攻队队员的犯规行为要求裁判员判以出局的行为叫“申诉”。

二.○三:投手犯规(Balk)

垒上有跑垒员时,投手的不合法行为叫“投手犯规”。这时判跑垒员安全进一个垒(但不判击球员一“球”)。

二.○四:坏球(Ball)

投手合法投出的没有直接通过“好球区”而击球员又未挥击的投手投球叫“坏球”。

注:如果落地后进入“好球区”的“坏球”打中击球员则判为“投球中身”,击球员安全进到一垒。如果二击后击球员挥击这种球未中,即使被接手接住,仍判作接手漏接,按规则六.○五(B)和六.○九(B)处理。如果击球员把这种落地球击出,则同于把未落地

的球击出,继续比赛。

二.○五:垒位(Base)

跑垒员为得分而必须按顺序踏触的、位于内场四角的四个位置叫“垒位”。垒位通常放置帆布垒包或塑料胶板作为标志。

二.○六:跑垒指导员(Base Coach)

穿着与队员同样的运动服装,站在一、三垒外跑垒指导员区内指导击球员击球和跑垒员跑垒的同队成员叫“跑垒指导员”。

二.○七:四坏球上垒(Base on Balls)

击球员击球时得四个“球”而安全进到一垒的判定叫“四坏球上垒”。

二.○八:击球员(Batter)

在击球员区内击球的攻队队员叫“击球员”。

二.○九:击跑员(Batter Runner)

完成击球任务后向一垒跑进的攻队队员叫“击跑员”。

二.一○:击球员区(Batter's Box)

击球员击球时站立的区域叫“击球员区”。

二.一一:投接手组(Battery)

投手和接手二人组成的小组叫“投接手组”。

二.一二:队员席(Bench or Dugout)

为上场队员、替补队员和其他穿着运动服装的本队成员准备的座位叫“队员席”。

二.一三:触击球(Bunt)

不挥动球棒但有意等球碰棒或使棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。

二.一四:中止比赛(Called Game)

不论任何理由而由主裁判员宣布中止的比赛叫“中止比赛”。

二.一五:接住(Catch)

守场员没有用他的帽子、护具、口袋或运动服装的任何部分来接球,而是在球落地前牢固地把球握在手套或手中的防守行为叫“接住”。但如果在他接球同时或接球后立即和队员或挡墙相撞摔倒以致将球失落时不算“接住”。如果守场员触及的腾空球又触及攻队队员

或裁判员时,即使被其他守场员接住也不算“接住”。如果守场员把球接住后在传球时失手将球失落,仍可判“接住”。在这种情况下,对“接住”的有效性应按守场员有足够的时间把球握住从而证明已把球控制住,同时传球又是自觉和有意等来确定。

注:1.接球时即使接球不稳,球在手套上弹跳,但只要最后在落地前接牢或由其他守场员接牢都算“接住”。

2.跑垒员在第一个守场员一接触腾空球时即可离垒。

3.守场员可跨越围墙、篱笆、栏杆、围绳或其他野传球线去接球。他可以跳上位于界外的栏杆、帐篷接球,他可以冒险这样做。守场员跨越围墙、篱笆、栏杆、围绳乃至进入看台接球时,不得加以妨碍,但如发生妨碍行为,不作妨碍判处。

4.守场员跑到队员席边缘接球时,如倒地前被队员(不论哪方队员)扶持而把球牢牢接住,判“接住”。

二.一六:接手(Catcher)

位于本垒后面的守场员叫“接手”。

二.一七:接手区(Catcher's Box)

投手企图投故意四球时,接手在投手投球出手前必须站立的区域叫“接手区”。

二.一八:教练员(Coach)

由主教练指定在场上执行主教练所赋予的任务并穿着本队比赛服执行任务的本队队员叫“教练员”。他并不限于担任“跑垒指导员”。

二.一九:死球(Dead Ball)

根据规则暂停比赛的击球、传接球或投球叫“死球”。这种暂停比赛的局面叫“死球局面”。

二.二○:守队或守队队员(Defense of Defensive)

在场上进行防守活动的队或任何守场员叫“守队或守队队员”。

二.二一:连赛两场(Double Header)

按赛程一日内连续参加两场比赛叫“连赛两场”。

二.二二:双杀(Double Play)

守场员无失误而使攻队两名队员连续出局的防守行为叫“双杀”。有两种“双杀”。

(A)双封杀:(Force Double Play)

两个封杀造成的双杀叫“双封杀”。

(B)封触双杀:(Reverse Force Double Play)

先用封杀,再用触杀造成的双杀叫“封触双杀”。

注:封触双杀的例子:一垒有跑垒员,一人出局,击球员击出地滚球到一垒手。一垒手接球触踏一垒(一个封杀出局)后传给二垒手或游击手,使一垒跑垒员在二垒被触杀出局(触杀成双杀)。

另一例子是:满垒,无人出局,击球员击出地滚球到三垒手,三垒手接球触踏三垒(一个封杀出局)传给接手触杀三垒跑垒员成双杀。

二.二三:界内球(Fair Ball)(图5)

合法击出的球如遇下列任一情况时均为“界内球”:

(A)停止在本垒至一垒或本垒至三垒之间界内地区时;

(B)击球在界内地区触地后越过一、三垒垒位后从垒位后面的界内地区滚出外场时;

(C)触及一垒、二垒或三垒垒包时;

(D)先落在一、二垒及二、三垒的垒线上或该线外的界内地区时;

(E)在界内触及裁判员、比赛队队员身体时;

(F)从界内地区上空直接越出本垒打线时。

注:1.在边线上包括边线标杆接球时,应按守场员手套触球时与地面的垂直线判定。在边线内(包括在边线上)为界内球。不应以守场员触球时是站在界内或界外地区来判定。

2.腾空球落在内场后,如在一、三垒前没有触及任一比赛队队员或裁判员而弹出界外地区时判“界外球”。如停留在界外地区或界外地区被队员触及时亦判“界外球”。但是腾空球落在一、三垒上或落在一、三垒后面的外场界内地区然后弹出界外地区时判“界内球”。

3.击球员区在界内地区的小三角为界内地区,如果击出的球停止在小三角内为界内球。击球员在所站立的击球员区内无意触及该球为界外球,如有意碰触判击球员出局。如果击球员碰触了另一个击球员区小三角内的球,不管有意无意均判击球员出局。

二.二四:界内地区(Fair Territory)

从本垒经一、三垒边线其延长线直到挡墙或围网(包括垂直面的空间)以内的区域叫“界内地区”。

二.二五:守场员(Fielder)

进行防守的任一队员叫“守场员”。

二.二六:守场员选杀(Fielder's Choice)

守场员在处理界内地滚球时不传杀击跑员而传杀前位跑垒员出局的防守行为叫“守场员选杀”。

守场员选杀也适用于记录员记录:

(A)击跑员由于守场员处理击出的安打球时选杀前位跑垒员而多进一个垒或一个以上的垒。

(B)跑垒员由于守场员传杀其他跑垒员而取得的进垒(偷垒或守场员失误的进垒除外)。

(C)跑垒员由于守场员的疏忽的进垒(如无防守偷垒)。

二.二七:腾空球(Fly Ball)

击向空中的高飞球叫“腾空球”。

二.二八:封杀(Force Play)

守场员对击跑员进行传杀或对由于击跑员上垒而被迫进垒的跑垒员进行传杀的防守行为叫“封杀”。这种攻守局面叫“封杀局面”。

注:比赛中的封杀局面常会改变。记住这点就不会在处理封杀局面时导致混乱。例如:

1.一垒有跑垒员,一人出局,击球员击出一迅猛的地滚球到一垒手。一垒手接住后立即触一垒使击跑员出局。这时封杀局面就不再存在。守场员对进入二垒的跑垒员必须触杀。如果当时二垒或三垒有跑垒员而任一跑垒员在进入二垒的跑垒员被触杀出局以前已进入本垒得分,则得分有效。如果一垒手接球后不是先踏一垒而是传球到二垒,则是两个封杀,二垒或三垒跑垒员的得分就无效。

2.一人出局,一、三垒有跑垒员,击球员击出腾空球被接住,成二人出局,三垒跑垒员在接杀后离垒跑进本垒得分。但一垒跑垒员离垒过早,球先传到一垒被申诉判三人出局。这时如果裁判员判定三垒跑垒员进入本垒在先,传杀申诉在后,则得分有效。

二.二九:弃权比赛(Forfeited Game)

由于一方违反规则,裁判员宣布另一方以9:0获胜而结束的比赛叫“弃权比赛”。

二.三○:界外球(Foul Ball)

合法击出的球如遇下列任一情况时为“界外球”。

(1)停止在本垒到一垒或本垒到三垒之间的界外地区时;

(2)地滚球在经过一、三垒垒位时,从垒位外侧界外地区滚入外场或继续滚出界外地区时;

(3)腾空球在第一个落点在一、三垒垒位后界外地区时;

(4)在界外触及裁判员、比赛队队员的身体或其他障碍物时;

注:1.击出的球在没有触及守场员前击中投手板然后反弹到本垒到一垒或到三垒之间反弹出界外地区时判“界外球”。

2.击球员击出球之后在尚未离开击球员区时,再次被击出的球无意碰触身体或球棒时为“界外球”。

二.三一:界外地区(Foul Territory)

从本垒经过一、三垒边线及其延长线直到挡墙或围网(包括垂直的空间)以外的区域叫“界外地区”。

二.三二:擦棒球(Foul Tip)

碰触球棒后迅猛而直接地到达接手手中并被接住的击球叫“擦棒球”。没有接住就不是“擦棒球”。每一擦棒球均判一“击”,继续比赛。擦棒的击球如先触及接手的手或手套再触身体并在落地前接牢时,为直接接住,判擦棒球。但先触及接手的手或手套以外的东西,如身体、护具等不判直接接住。

二.三三:地滚球(Ground Ball)

在地面滚动或弹跳的击球叫“地滚球”。

二.三四:主队或后攻队(Home Team)

某队在本队球场或本地球场进行比赛时,该队即为“主队”,按惯例先守又叫“后攻队”。如在第三者的球场进行比赛时,则先攻队按事先排定的赛程或比赛开始前用抽签法或抛钱币确定。

二.三五:不合法(Illegal Or Illegally)

与本规则的规定相违背叫“不合法”。

二.三六:不合法投球(Illegal Pitch)

投手违反下列任一规则的投球均判“不合法投球”:

投手的轴心脚没有踏投手板而向击球员投球;

急速向没有准备好的击球员投球。

“不合法投球”判击球员一“球”。垒上有跑垒员时的“不合法投球”判“投手犯规”,垒上跑垒员安全进一个垒,但不判击球员一“球”。

二.三七:内场手(Infielder)

在内场各位置进行防守的队员叫“内场手”。

二.三八:内场腾空球(Infield Fly)

在两人出局前,一、二垒或一、二、三垒都有跑垒员时,击球员合法击出落在内场或内场附近并为守场员(包括外场手)轻易接住的界内腾空球(平直球和用触及法击出的腾空球除外)叫“内场腾空球”。这时判击球员出局,继续比赛。

在上述局面下,如果击出的球明显是“内场腾空球”,裁判员为了保护跑垒员应立即宣布:“内场腾空球,击球员出局!”如果击出的球接近边线,一时难以决定是界内球或界外球时,裁判员应立即宣布:“如果是界内,内场腾空球!”或者只宣布“内场腾空球”同时将右臂向前上方伸出,作出延期宣判的手势,直至肯定是界内球时再宣布:“击球员出局!”。“内场腾空球”是继续比赛局面,跑垒员可以冒被杀出局的危险进垒,或者球被接住后返垒再进垒,如同对待一般的腾空球一样。如果击成界外球、则改按界外球处理。

同样两人出局前,一、二垒或一、二、三垒有跑垒员时,击出腾空球并未碰触守场员,落地后在一、三垒前弹出界外则应判“界外球”;如落在边线外又在一、三垒前弹入界内应判“内场腾空球,击球员出局!”。

注:1.裁判员在运用本规则时要掌握守场员能否通过正常的努力把击出的腾空球接住。裁判员不能根据击出的腾空球落在内场就判“内场腾空球”,落在内场附近的外场或草地线附近就不判“内场腾空球”。裁判员还要注意掌握的是:即使是外场手接球,只要击出的是内场及其附近的腾空球。而且外场手如同内场手那样容易把球接住时,就要判“内场腾空球”。

2.“内场腾空球”是裁判员的判断,不能申诉。

3.如果裁判员已宣判“内场腾空球”,即使守场员故意失接企图造成双杀,仍作为“内场腾空球”处理,继续比赛。

4.“内场腾空球”经裁判员宣判后生效。裁判员作“内场腾空球”的判断要迅速果断。

二.三九:飞行(In Flight)

指击出、传出或投出的球在触及守场员前还未触及地面或其他物体时的状态。

二.四○:出局危险(In Jeopardy)

指在继续比赛过程中攻方队员有可能被判出局危险的状态。

二.四一:局(Inning)

局是全场比赛的一部分。比赛双方分别因三人出局而交换攻守各一次为“一局”。一方一次进攻为半局。

注:先攻队进攻时为上半局,后攻队进攻时为下半局。

二.四二:妨碍行为(Interference)

凡影响比赛队员进行正常攻守活动的行为叫“妨碍行为”。

(A)攻队妨碍行为是指攻队队员对正在防守的守场员进行妨碍或干扰。如果裁判员宣布击球员、击跑员或跑垒员因妨碍行为而出局,则所有跑垒员都得回到裁判员认为在妨碍行为发生时他们合法占有的最后垒位,除非另有规定。

注:发生妨碍行为时如击跑员没有达到一垒,则所有跑垒员都要回到投手投球时原占垒位。但已判出局的跑垒员除外。

(B)守队妨碍行为是指守场员妨碍或干扰击球员击球。

(C)裁判员妨碍行为是指:1.阻碍或影响接手传杀偷垒的跑垒员;2.击出的界内球在穿过守场员前(投手除外)在界内碰触裁判员。

(D)观众妨碍行为是指在继续比赛时,观众走出看台或进入比赛场地而触及正在进行攻守的传球、击球或投球。

注:一旦发生妨碍行为并成立时即成死球局面。

二.四三:合法(Legal or Legally)

与本规则的规定相符合叫“合法”。

二.四四:平直球(Line Driver)

迅猛而直接飞向守场员而未触及地面的击球叫“平直球”。

二.四五:活球(Live Ball)

处于继续比赛过程中的球叫“活球”。

二.四六:主教练(Manager)

负责本队场上比赛事宜并代表本队同裁判员和对方队进行联系的本队成员叫主教练。队员经主教练指派也可临时代行主教练职责。

(A)各队应于比赛开始前30分钟将主教练姓名写在“上场队员名单”上交主裁判员;

(B)主教练对全队的行为、规则的遵守、服从裁判员判定等负责。

(C)如果主教练离开场地,应指定一个教练员或运动员作为他的替补者。因此替补者拥有作为主教练的职责、权力和义务。如果主教练离开场地时没有指派替补者,则由主裁判员代为指派。

二.四七:阻挡(Obstruction)

守场员没有持球,也不是在接球而阻碍跑垒员进垒的行为叫“阻挡”。

注:如果守场员正在接传来的球,而传来的球直接飞向该守场员以致必须在其所占的位置上接球时,应看作是“在进行接球”。这时守场员究竟是否“在进行接球”,完全取决于裁判的判断。在守场员准备接球而又漏接后发生阻碍跑垒员跑垒的行为时,就不再看作“在进行接球”而应判为“阻挡”。例如内场手扑地接球,但未接住,球滚至身后,如果他继续躺在地上因而延误了跑垒员的跑垒时就要判“阻挡”。

二.四八:攻队或攻队队员(Offense or Offensive)

轮及击球、跑垒的队叫“攻队”;进行击球或跑垒的任一队员叫“攻队队员”。

二.四九:正式记录员(Official Scorer)

由比赛主办单位指派担任比赛记录和技术统计工作的人员叫“正式记录员”。

二.五○:出局(Out)

攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权利或者防守队为使本队改守为攻,使进攻队失去三次进攻条件之一叫“出局”。

二.五一:外场手(Outfielder)

在外场位置上进行防守的队员叫“外场手”。

棒球的游戏规则是什么

比赛规则

投球

投手可以采用正面投球和侧身投球两种姿势。投球前均须用脚踏触投手板。正面投球只许向击球员投出。投球动作开始后,动作必须连续,不得中断。侧身投球可以向有跑垒员的垒位传牵制球,但投球动作开始后,只许投向击球员。投球前必须保持静止持球在身前的姿势至少1秒钟。违反投球规则的投球叫“不合法投球”,判投手一个“坏球”;垒上有跑垒员时,叫“投手犯规”,跑垒员得安全进1个垒。

击球和跑垒

攻队必须按“击球次序”名单依此入场击球。击球时不得越出击球区;击出腾空球被守队合法接住,击球员出局;击球员可以用棒挥击、推击或触击。击出界内球后,击球员即应跑垒;投手累计3个“好球”(在本垒宽度上空以内,高度在击球员膝上、腋下之间)击球员三击不中出局。如投4个"坏球"或投球击中击球员时,击球员安全进1垒。击球员击球落入界内时,即成击跑员,应向1垒跑进。到达1垒时未被防守队员封杀或触杀,为安全到垒,此时即成为跑垒员。跑垒员必须按1.2.3及本垒顺序跑垒。不得反向跑垒,不得有意妨碍守队接球,否则判出局。跑垒员可以偷垒,但有被"杀"出局的可能。跑进时可以冲跑或滑垒,但必须沿跑垒线范围内跑进。击球员击出界内腾空球时,跑垒员应触踏垒包,待球接触守队队员后,方可离垒。合法跑垒并触踏过1.2.3垒,击出合法腾空球超出外场规定界限时,为"本垒打"。击球员安全得1分。但击球员仍需按规定路线踏触3个垒再回到本垒,才算合法得分。

防守截杀

(1)封杀跑垒员,当击球员成为击跑员时,其他跑垒员被迫放弃原垒向前跑进,守垒员只要接球用脚触垒即可封杀跑垒员出局。

(2)防守队员持球触杀离垒或跑进中的跑垒员,判跑垒员出局。

棒球玩法和规则

导语:棒球是海南、美国、日本、泰国的主流运动,要主成一之棒球队最少需要九个人,以下我为大家介绍棒球玩法和规则文章,欢迎大家阅读参考!

棒球玩法和规则

棒球是啥?

棒球是一个回合制的运动,不同于篮球、足球、冰球等持续不断的运动战。攻方和守方均有公平的进攻和防守机会,在规定回合数之内,哪一队拿的分数多哪一队便获胜(难道少的赢?)。做一个对比,如果棒球,足球,冰球这些运动是魔兽世界这样随即战斗的游戏的话,棒球就像是梦幻西游和石器时代这样的回合制游戏。

比赛的双方先发阵容均为9人,比赛分为9局,并且每局分为上和下两个半局,每队在每局都有一次进攻和一次防守的机会。

每个半局结束的标志不以时间而定,而是取决于防守方拿到第三个出局为止。而对于进攻方来说便是想尽办法不让防守方拿到3个出局,并持续采取有效进攻并拿分。

①防守:

防守方在防守的.半局派上9名球员进行防守。

由投手(Pitcher)将球投出视为活球产生的标志。场上守备的球员的目的就是将上场进攻的球员防出局。

在讲解出局之前,大家先把棒球场想象成为一个攻占碉堡的战役。4个垒包视为碉堡,球视为手榴弹。防守方为了防止进攻方攻占垒包,向进攻方投掷了一枚香蕉,哦不,手榴弹。同时进攻方为了进入到安全的碉堡之内,必须将敌人向他们扔来的手榴弹用棒子击打得尽可能远,以此争取时间进入碉堡。

好了,我们可以开始讲出局了。棒球规则中的出局大致分为4种:

投杀出局,也就是常说的三振出局(Strikeout):投手在投出4个坏球之前投出3个好球并且不被打者打进界内就视为三振出局。(好球是投手投出的通过本垒板上方和打者胸部以下膝盖以上的这一个交叉区域的球是好球。但是好球与否的判断,是通本垒裁判依据这个准则进行肉眼判定,存在误差。同时投手投在好球区以外但是打者挥棒落空的球同样记为好球。)

封杀 or刺杀出局(Force Out):打击者在将球打击出去之后必须向一垒跑。但是打击出去的球如果并不够远,他不够时间在球被防守队员传到一垒之前到达一垒,那就会被视为封杀。并且封杀适用于所有4个垒包。也就是说你把手榴弹打了回去并且开始向一垒跑,但是打得不够远,防守队员又把手榴弹在你进入碉堡之前放在了碉堡门口等你来把你炸死。这就是封杀。

触杀(Tag out):同样的手榴弹-碉堡理论。场上只有垒包上是安全的,所以跑垒的球员在活球,并且没有触碰垒包的情况下,被球触碰到即视为出局。也就是说你人不在堡垒里时,被扔来的手榴弹碰到了,就死了。

接杀(Catch Out):打出去的球没落地就被防守队员接到了就算接杀出局(没手榴弹理论,扯不出来了)。

防守方以任何这四种方式拿到3个人头,我的意思是,出局之后,这个半局便结束。并在下一个半局进行攻守的互换。

进攻:

好了,刚才你炸死了三个敌方的士兵。接下来到你要进攻到各个碉堡或者被炸死的时候了。

进攻队员按照赛前教练安排好的打击顺序依次上场进行打击。每个打者在投手投出三个好球或者四个坏球之前均有打击机会。在打击出去之后,打者都需要往下一个垒包跑(跑垒顺序为:本垒→一垒→二垒→三垒→本垒)。

如果打者在回传球到达垒包上之前上到垒包便视为安全上垒(Safe)并且按数据统计计安打(Hit)或者防守方的失误(Error),当然直接接杀出局就等于死了。打者根据打出去的球的情况加上考虑到防守方失误的情况,只要够时间,跑者可以选择上一垒(一垒安打),二垒(二垒安打),三垒(三垒安打)或者直接绕一圈回本垒(全垒打),但是要遵循之前说的顺序。

每一名打者在同一半局打击、跑垒、并且跑回本垒算作1分。

也就是说打者打出去的球越远,让防守队员越难回传,打者就有更多的时间跑垒。

当打者上到垒包上之后角色转换成为跑者,并且轮到下一棒的打击,依次9人轮流打击跑垒之后又从第一位打击者开始继续打击,直到被对方拿下三个人(出)头(局)。

(这就是赛前教练填写的打击顺序)

这就是棒球的大致规则和玩法。由于棒球比赛不限定时间,只限定局数,所以一场棒球比赛通常在3至5个小时不等。

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