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《实况足球 胜利十一人 9》操作完全说明

【游戏信息篇】

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游戏名称:实况足球胜利十一人 9

英文名称:World Soccer Winning Eleven 9

游戏类型:SPG

开发公司:KONAMI

发行公司:KONAMI

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游戏人数:8人

游戏载体:DVD×1

游戏平台:Play Station 2

游戏语言:日文(日版)

发售时间:2005年08月04日

年龄限制:全年龄

官方网站:

【操作完全说明】

通用按键

按键效果

方向键移动球员位置

L3与方向键相同

R1+方向加速移动

Start暂停进入游戏选项菜单

L2+R1全队阵型逐渐压上(共5级)

L2+R2全队阵型逐渐拉后(共5级)

L2+╳启动╳存储战术

L2+○启动○存储战术

L2+△启动△存储战术

L2+□启动□存储战术

R1+R2取消当前动作(包括射门)

有球状态(进攻)

本方控球时

按键,效果

方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)

L3,与方向键相同

╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传

○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中

○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远

○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远

△,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球

□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)

方向+╳,指定方向短传

○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)

R2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)

停球以后按住R2+身体后方向,踩球后拉

○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中

○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中

R2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)

方向+△,指定方向传身后球

□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)

L1+L1,踩单车(共跨三次从利足开始)

L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

R1,急停

球停住后按住R1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动

前+R1,高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

R1+后,180度转身

R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

R1+L1,静止中按可以把球趟出一步方便作长传

高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向

方向+L1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一

方向+L1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一

方向+L1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一

╳+R2,假二过一

□+╳,默认方向假射扣球

○+╳,默认方向假传扣球

□+╳+左/右,指定方向假射扣球

按□出现力量条后按R2,内脚背带弧度射门

按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门

长按□出现力量条后按R2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)

○+╳+左/右,指定方向假传扣球

□+□+╳,双重假射(按键速度要快)

□+□+□+╳,三重假射(按键速度要快)

□+R1,低弧度挑射(对方半场)

□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)

R3按下,面对方向蓄力短传

R3下、上,挑球

R3前、前,踩单车(行进方向两次)

L1+按R3,面对方向蓄力长传

R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传

L1++R3按下并方向,指定方向蓄力长传

R2+R2,踩单车(共跨一次由利足发动)

R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

前+R2,中速带球

R2+六方向(除了左/右),指定方向转身

R2+带球90度方向,横向拉球过人

横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步(取消继续后拉)

R2(非带球状态),对方铲球时跳起传球后跑位

R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停

R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)

R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身

带球时防开方向按住L1再按方向键,最低速带球非常灵活

L1+○,高弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)

L1+△,空中挑传身后球

L1+□,高弧度挑射(对方半场)

R3前、前,与L1+L1相同

R3后、后,与R2+R2相同

R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同

前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)

R3方向转1/2圈,马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求既你可以从任何一个地方转起至少转半圈后放开即可多转亦可)该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。

本方任意球

左/右,调整角度

L3,与方向键相同

○,长传

上+○,高吊低速长传

下+○,贴地长传

○+左/右,向左/右旋转的长传方向以任意球画面为准可配合上、下使用

□,射门(对方半场)

□+△,上冲球射门(对方半场)

上+□,大力射门(对方半场)

上+□+△,大力射门上冲球(对方半场)

□+╳,下坠球射门(对方半场)

下+□,小力量射门(对方半场)

□+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场)

O+△,上冲球长传球

O+╳,下坠球长传球

□+左/右,向左/右弧线的射门可配合上、下、△、╳使用,

╳,地面短传(有力度显示)

长按L2,改变主罚任意球的人数两个人罚时按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向(内外脚背?)

本方角球

左/右,调整角度,

L3,与方向键相同,

○,高弧度长传,

上+○,低弧度长传,

下+○,贴地长传,

○+左/右,向左/右旋转的长传可配合上、下使用,

╳,地面短传(有力度显示)

本方界外球

方向键,调整接球队员位置

L3,与方向键相同

╳,近距离界外球

○,远距离界外球

△,具有穿透性的近距离界外球

本方球门球

左/右,调整角度,

L3,与方向键相同,

╳,地面短传,

○,开大脚

本方点球

方向+□,指定方向射门

L3+□,与方向+□相同

接应到地面传球的一瞬间

顺着球方向,让球转身

顺着球方向+R1,漏球转身

顺着球方向+R2,转身停球

R1,漏球

接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

方向键,短距离趟球转向

╳,一脚传球

方向+╳,指定方向一脚传球

○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中

方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中

□,直接射球门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

方向+□,指定方向直接射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

R1,漏球

R1+方向,长距离变向趟球

□+╳,直接默认方向假射扣球

□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球

接应到空中传球的一瞬间

接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

接球的反方向键,凌空钩球过人

方向键,短距离用胸部或抬脚趟球转身

╳,面对方向直接头球传中

方向+╳,指定方向直接头球传中

○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中

方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中

□,直接凌空射球门中路(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

R1,用胸部或抬脚将球停高

R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球

R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球

本方门将得球时(手抓住球)

方向键,移动门将(禁区内)

L3,与方向键相同

○,向前方开大脚

斜前方+○,向斜前方开大脚

□,向前方开大脚

斜前方+□,向斜前方开大脚

(方向)+╳,手抛球

R1,把球放到地上

无球状态(防守)

对方控球时

L1,换人

╳,逼近对方带球队员断球

□,令附近本方球员参与协防

△,门将出击(本方半场)

L1+△+方向,手动门将出击(本方半场且须开启门将控制)

方向+○,铲球

R1+方向+○,飞铲

R2+方向,低身位朝向不变的移动

球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)

○,铲球

方向+○,铲球

R1+方向+○,飞铲

对方任意球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)

L3,与方向键相同

L1,换人

□,人墙全体起跳(本方半场)

△,横向移动人墙

╳,人墙不起跳(本方半场)

○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

○+╳,部分起跳部分向前冲并且不起跳(本方半场)

对方角球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3,与方向键相同

L1,换人

对方界外球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3,与方向键相同

L1,换人

对方球门球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3,与方向键相同

L1,换人

对方门将得球时(手抓住球)

L1,换人

谁能完全的介绍下实况足球啊

1、实况2012的足球生涯分3种:**联赛、一球成名、俱乐部模式。**联赛是你自己组建一支球队,可以参与比赛、转会、训练球员等。**联赛根据你选择的球队不同能够在不同的联赛中比赛比赛,例如曼联、切尔西的可以参加英超联赛、英格兰足总杯;巴萨、皇马可以参加西甲联赛、国王杯等。根据你的联赛的排名,达到前4可以参加欧冠的比赛。基本和现实中的足球没分别。一球成名模式,是创建一个球员,扮演球队中一个球员的角色。在游戏中,你可以接收不同俱乐部的邀请,假如到各个不同联赛的俱乐部中。一球成名,你可以根据自己的爱好,创建不同位置角色球员。俱乐部模式,是你自己扮演一个俱乐部的老板,不参加比赛,只参加管理,你可以聘请教练,要求教练买卖球员,战术风格等。

一般来说,大部分玩家都是玩**联赛的。

2、个人资料是记录你个人的游戏喜好和习惯的。你可以根据自己的需要,设置传球辅助等级、键位、预设假动作或连续假动作等等。个人资料可以设置多个的,例如你经常和朋友一起玩,可能两个人的使用习惯不一样,那么就可以各自设置自己喜好的操作习惯,保存在各个个人资料中。

3、**联赛的初始阵容,无论你选择什么队伍,球员都是一样的,并且是从乙级联赛开始打起,通过比赛,你有机会慢慢升上更高级的联赛。如果你要使用球队的原班人马比赛,必须到游戏中的商店购买**联赛原班阵容的道具。购买后你再组建球队,便会有多一个选项,就是用球队的原班阵容比赛。俱乐部模式也跟**联赛一样,需要购买才可以用球队原班阵容比赛。

4、如果你想用自己组织的球队来进行友谊赛、或者跟朋友对战的话。首先你需要读取自己创建的**联赛记忆,然后在“保存”这一个选项中选择保存球队纪录。只要保存了球队纪录后,以后你想用自己的球队进行友谊赛或者对战的话,只需要在球队选择界面中选择用户资料,然后就可以选择自己的球队了。保存球队纪录功能可以保存多个存档,你可以根据你自己的喜好,在球队不同的时期进行保存。

5、编辑里的导入、导出是可以让你继承上一作的纪录资料。如果你实况2011有玩的话,你的存档内容是继承到2012的,但是由于2012跟2011的球员数据、球员名单会有所不同,所以资料不能100%继承。

在个人资料里面的导入、导出是选择你的个人照片来完善你的个人资料中的头像等内容。你可以选择自己喜欢的图片来作为自己的头像,当你使用登陆互联网选项和全世界各地的玩家比赛时候,他们就会看到你的头像了。

实况足球8国际版

实况足球8国际版(World Soccer Winning Eleven 8)游侠完美简体中文汉化加强包《完全游侠V1.0之足球狂欢》(由游侠WE工作组与完全实况合作开发)(包含汉化及加强等多项功能)

==========

补丁特色

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-重新制作了字库,汉化了STR文件,大家可以玩到简体中文的WE8I了.

-更新了所有球队99%的队员名称为实名,球场,联赛,球队名称均修正为100%实名.

-所有球衣为真实球衣.

-汉化了exe文件,球场,队名和中日韩队员名字为简体中文.

-更新了大部分主要球队的转会和阵形,使游戏更有真实感.冬季转会最新数据

-最大限度地修正了发音,没有发音的球员发音屏蔽.

-所有2D队服均为最新样式,并修改了相应的小队旗.

-替换了大部分球场的广告,让玩家可以看到自己喜欢的品牌.

-修改了开机LOGO、Title以及杯赛开幕图,游戏背景更加生动.

-替换和更新了部分可能有问题的球场,现在看上去不会那么晃动了.

-去除了国家队球衣上的队徽,修正了衣领和号码样式.

-制作了发奖MM的新衣服,抬担架的小朋友等一些细节部分.

-修改了9种球鞋样式和颜色

-增加了4种足球--飞火,奥运会等等.

-制作了封面及封底.

-详细的补丁说明文件.

-一些其他细节更新.

补丁的制作是需要大量的时间和精力的。本补丁BUG之处也在所难免,还望大家海涵。如果大家愿意可以自行修改本补丁已达到自己的理想要求。

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此补丁仅供实况爱好者测试及研究之用。如用作商业用途!完全实况WECN小组和游侠WE小组拒绝承担由此造成的一切后果!

游侠补丁网是目前国内最大的搜集整理游戏补丁的补丁仓库:这里不仅有游侠原创的中文游戏补丁,还有搜集整理自国外网站的英文游戏补丁,以及众多国内玩家自己原创的各种补丁。游侠补丁网从不标榜原创,而是以玩家的需要为第一选择,原创补丁和搜集补丁并重。同时我们谢绝盗链,所有补丁中都有本站的说明及标记!

游侠补丁网:本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。近日不断看到有人问PES4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。那样我的目的也就达到了。好,废话少说,让我们进入PES4博大精深的任意球世界。

“↑”加力(力量大但难过人墙);

“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);

“←→”方向键(瞄准和加弧度用);

“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);

“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);

“R3”拨球;

“L1”控制♀2射门;

“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。

然后说明PES4任意球的注意事项:

第一,瞄准

。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。

第一点:脚与球的接触点

第二点:

球飞出去后曲率的最大点

第三点:

球最后到达的目标点

经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线:

这样才能实现精确瞄准。

第二,人缝

(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,**缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。

第三,力度条

。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)

接着介绍PES4任意球有几种开法:

第一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。

这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。

直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。

(一)不带任何弧线的重炮轰门的操作方法如下:

1先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。

2瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。

3等时机,在远角有个队友的话,那就是最佳的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。

4操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;最后按□加力量,力量不要超过100%,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。

5现应公众要求付上操作实例:

慢镜:

可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了:(

6

个人建议:这种任意球进球率非常低,不推荐使用。

(二)带弧线的射门的操作方法如下:

17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;最后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)

22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是100%;最后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

个人建议:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。

至此,第一种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。

没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~

但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!

下面我来介绍第二种任意球开法。

第二种,双人任意球射门。适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。

双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是♀1

掩护,♀2突射;还有一类是♀2假射,♀1真射。

(一)

17~24米距离。用♀2拨♀1射。

1先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。

2瞄准,不要管站在球旁边的♀2,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被♀2拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。

请看下面的操作实例:

3时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。

4操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)

5

操作实例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别

低角:高角:

6个人建议:推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。

如图:射高角;射低角

(二)17~20米距离。可以采用♀1

掩护,

♀2

突射。

1选好

♀2

人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。)

2瞄准,不要管离球远的

♀1

,看住

♀2

脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。

3时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。

4操作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。

5个人建议:也是推荐使用。

(三)

17~20,22~30米以上。♀2假射,♀1

真射都可以射门,操作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。

个人建议:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。

题外话:任意球配合。

大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?

PES4的任意球bug介绍:

我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。

经验之谈:暂时不推荐用!!!

Carlos

开任意球,因为在PES4中,KONAMI改动了

Carlos

的瞄准系统,我现在还没找到规律,衷心希望知道的朋友告知。

至此,具体任意球的开法就已经介绍完了。当然,还有些朋友的○键任意球射法,由于我觉得并没有按射门键,就不算任意球射门,所以就不作介绍了,感兴趣的可以自己研究。

文章分享结束,完全实况和完全实况论坛关闭的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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