斯洛克打法规则

斯诺克打发规则如下:

1、斯诺克比赛开始时,红球以三角形状排列在球台的末端,彩色球则放在球台其他位置。先击白球的选手可以选择击打红球或彩色球。如果击打的球入袋,击球选手继续击球;如果没有球入袋,则轮到对方出场。

斯诺克的打法,斯诺克规则全部详细

2、斯诺克比赛的得分和犯规:红球入袋得1分,彩色球入袋得2到7分不等(黄球2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分)。犯规行为包括:没有击中任何球、击球时将红球和彩色球同时击入袋中、在击球时将白球击入袋中、不合规击球等。

3、斯诺克比赛的彩球的顺序和重新放置:红球全部被击入袋后,需要按照规定的顺序将彩色球重新放置在球台上。彩球重新放在原来的位置,直到其被击入袋中。

4、斯诺克比赛的符合规则的击球:击球选手必须先击中红球,然后才能击打彩色球。击球选手必须始终先用腿部打击白球,使之同时与红球和彩球接触。如果在一杆中有多个球被入袋,只有第一个入袋的球的得分有效。

5、斯诺克比赛的总分计算:红球和彩球的得分累计到击球选手的总得分中。当轮到另一名选手击球时,上一名选手的得分不会被减去。

6、斯诺克比赛通常以击球选手先达到一定分数(例如50分)或一定局数(例如9局中的5局)为胜利条件。比赛结束后,总得分高的选手获胜。

斯诺克代表人物

1、乔·戴维斯

乔·戴维斯(Joe Davis),英国斯诺克运动员,被誉为“现代斯诺克台球之父”。乔·戴维斯在18岁的时候正式成为职业台球选手,是在斯诺克台球中第一个意识到控制主球走位重要性的选手。1928-1932年,乔·戴维斯获得世界职业台球锦标赛的冠军。

2、史蒂夫·戴维斯

史蒂夫·戴维斯,英国斯诺克运动员。1978年,史蒂夫·戴维斯转为职业选手。1980年,史蒂夫·戴维斯在英国锦标赛决赛中夺冠,开始了他的斯诺克台球职业生涯。在他鼎盛时期,他几乎包揽了所有的斯诺克重大排名赛的冠军,其中,八次进入世界职业锦标赛决赛,六次夺冠。

打斯诺克的方法

一、基本杆法

基本杆法是台球击球技术动作结构的具体化。不同杆法运用的目的是对主球进行走位控制,使主球走到合适的位置,以便能够连续击球。台球运动中基本杆法主要有以下5种。

(一)定位球杆法

1.技术动作

做好击球准备姿势.球杆保持水平;手桥略微抬起,以便千击主球的中心点;出杆时用力要适当且迅速。对距离较远的目标球,可击主球的中心点稍偏下方,以确保主球的定位。

2.技术效果

中杆击主球,在主球撞击目标球后,目标球向前运动,主球停在目标球原来的位置上。

3.技术使用说明

在实战中,有时需要使主球停在所击目标球的位置上,以便于击下一个目标球。

《二)推进球杆法

1.技术动作

做好击球准备的准备姿势,后手握杆,保持球杆水平,击球的中上点,力量不可太大,太猛。

2.技术效果

主球撞击目标后,目标球向预定的方向前进,主球也随之徐缓地向前方行进一小段距离后停下。

3.使用说明

为了使主球走到下一个目标球最好的球位置,使若干个球构成一个清晰的便于击打走位的路线网。可能需要用一个推进球来确保走位的准确。

《三)跟进杆法

1.技术动作

做好击球准备姿势,握杆的后手保持球杆水平;架杆的手桥可以拱起来,便于用球杆击打主球的中上点;出杆的力呈根据主球走位距离的长短而定。

2.技术效果

当主球以上旋的形式撞击目标球后,目标球向前行进,主球由于自身的上旋作继续随之向前进,并停在某一位置上。主球跟进的距离与主球推进距离明显要长。

3.使用说明

为了获得一个较长距离的主球走位位置,需要用高杆来使主球随击球方向跟进。

《四)缩球杆法

1.技术动作侧珍子击球准备姿势,架杆手尽量放低平些,球杆保持水平,击主球的中下点,出杆时要果断迅速,动作连贯协调。

2.技术效果

当用低杆击打主球,主球便会随之产生急速的下旋,当与目标球相撞时,目标球向前运动,主球则借助其旋转向后运动。在同一力度下,由于主球和目标的距离不同,缩杆的效果也有所不

同。

3.使用说明

为了在击红球后,能有一个有利于连续击球的位置,以便使下球变得更简单,可以用一个低杆将主球缩回来。

(五)翻旋球技术

1.技术动作

侧旋球就是球杆撞击主球的左侧或右侧使主球旋转并向前进。如果要使击出的主球直线前进,必须保持出杆时球杆前后基本呈水平位置。如果后手握杆较高,主球前进的路线成弧线状,并随后手抬高的程度使前进线路的弧度增加

2.技术效果

侧旋球有左、右侧旋之分。撞击主球的左侧形成顺旋,撞击主球的右侧形成逆旋。顺旋球在碰岸后向左侧运动,逆旋球碰岸后向右侧运动。

另外,侧旋球不仅是主球自身产生的效果,还会将它的旋转效果传递给被它撞击的目标球,引起目标球的旋转。

当撞击主球左侧时,击出的是左侧旋球,左旋球将使主球顺时针旋转。如果主球撞击目标球的右侧,那么主球的顺时针旋转会使目标球产生出一个相对弱一些的逆时针旋转。

当掩击主球右侧时,击出的是右旋球,这时主球呈逆时针旋转,如果主球撞击目标球左侧,那么主球的逆时针旋转将会使目标球产生一个相对弱一些的顺时针旋转。

3.使用说明

台球击球技术所要达到的目的有两个:一是将目标球击人球袋;二是使主球行进到对下一次击球有利的位置上。

一般说来,只要击在主球的中心点,力度控制得适度,击落目标球的可能性是比较大的。对于许许多多台球爱好者而言,做到这点似乎也不是十分困难的事。但是要想在完成目标球落袋的同时,又能使主球按预想的路线行进到预想的位置上,这就是一件十分困难的事了。因为仅仅用中杆技术已经不能应付主球与目标球如此众多的角度、力度关系。于是运用侧旋球技术.将成为

你提高球技术的必然。

由于侧旋球技术比较复杂,对于台球练习时间不长的人而言,练习时应当首先掌握那些较容易的技术,并使之扎扎实实,然后再练习侧旋球技术,这样就会从原来扎实的基本技术中获得帮助。比如,你的出杆已经比较稳定,击球点的撞击比较准确,对下球点的感觉和判断也有一定功夫,如此等等,你将会减少令你莫名其妙的问题。

还有一句话值得一提,用中杆及中高杆、低杆大概可以解决球台实战中约60%的问题。这也意味着中杆及中高杆、低杆作为杆法基础之基础的重要作用,切不可小视它们。

关于斯诺克的打法

不是,那是花球斯诺克球玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21只目标球,其中: 15只红球各一分;黄色球 2分;绿色球 3分;棕色球 4分;蓝色球 5分;粉色球 6分;黑色球 7分。击球规则 1、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。

2、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。

3、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。

4、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。

5、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。

6、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。

7、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。

8、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。

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