本篇文章给大家谈谈arsenal,以及Arsenal fc对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
Arsenal历史
阿森纳足球俱乐部(Arsenal Football Club),简称阿森纳,是英格兰顶级联赛英格兰超级联赛二十个足球俱乐部之一,俱乐部基地位于伦敦荷洛威(Holloway)。阿森纳是世界上最具规模的俱乐部之一,十三次取得顶级联赛冠军,十次赢得足总杯,是英格兰顶级足球联赛停留得最久的俱乐部。
主要荣誉:英格兰顶级联赛冠军13次,英格兰足总杯冠军10次,英格兰联赛杯冠军2次,英格兰慈善盾杯冠军11次,欧洲优胜者杯冠军1次,欧洲联盟杯冠军1次
酋长球场
阿森纳(港译阿仙奴,兵工厂,**)成立于1886年9月19日,1893年加入英格兰足球联赛,是首支加**赛的南部足球俱乐部。1919年,阿森纳被选入第一次世界大战之后重新开始的甲级联赛,从此之后再也没有离开过英格兰顶级联赛,创下了英格兰球队之最。20世纪30年代赢得多个主要锦标,包括5次联赛冠军和2夺英格兰足总杯。经过二战后的沉沦时期,阿森纳成为20世纪第二支赢得双料冠军(联赛和英格兰足总杯)的球队,他们于1970/71赛季成功。之后又多赢两次双料冠军。2003/04赛季更以不败之躯勇夺英超冠军,2006年历史性闯进欧洲冠军联赛决赛。
阿森纳由伦敦伍尔维奇区皇家兵工厂的工人们组建,最初定名为“戴尔公园”,阿森纳由伦敦伍尔维奇区皇家兵工厂的工人们组建,最初定名为“戴尔公园”,
125周年纪念队徽
1891年成为职业球队,更名为“伍尔维奇区阿森纳俱乐部”。俱乐部传统的颜色是红和白,和历史有着大关系:据记载,阿森纳成立初的球衣由诺丁汉森林队提供。1913年,俱乐部迁移至北伦敦的海布里球场(Highbury),改名为“阿森纳足球俱乐部”,2006年搬迁到新球场--酋长球场(Emirates Stadium)。被喜爱他的球迷称为“**”和“兵工厂”。
阿森纳 arsenal 是什么意思的最新相关信息
阿森纳足球俱乐部(Arsenal Football Club),简称阿森纳队,是一家位于英国首都伦敦西北部的足球俱乐部,成立于1886年,是英格兰顶级联赛英格兰超级联赛二十个足球俱乐部球队之一,俱乐部基地位于伦敦荷洛(Holloway)。
阿森纳是英超上最具规模的俱乐部之一,从俱乐部成立后共夺得13次取得英格兰顶级联赛的冠军,13次英格兰足总杯的冠军[1],3次英格兰足球超级联赛的冠军,是英格兰顶级足球联赛停留得最久的俱乐部[2]。
求星际修改工具Arsenal III下载地址
第一帖附件里有。
摘抄几句教程:“
第一讲 Unit Editor
Arsenal III是一个综合的星际争霸修改工具。它可以直接修改星际争霸的Dat文件,并将它们保存成可制作MPQ的格式。
进入Arsenal III(当然你要先安装),首先你会看到右面列出了修改工具列表。它们分别是:
·Unit Editor单位修改
·Weapon Editor武器修改
·Technology Editor科技修改
·Upgrade Editor升级修改
·Order Editor单位指令修改
·Campaign Editor战役修改
·Flingy Editor移动修改
·Image Editor图片修改
·Portrait Editor单位头像修改
·Sound Editor声音修改
·Sprite Editor效果修改
·Tileset Editor地形修改
这其中,我们将经常用到的主要是前三项。
打开其中的一项(以单位修改为例),将弹出一个窗口。窗口左边是一个列表,分类列出了星际争霸中的各种单位。选择一种单位,右面的窗口给出了这种单位的相关数据。这里我选择重要的给大家翻译:
Vital Statistics:
·Hit Points即单位HP
·Shields神族的离子护盾,右面的选择框标明该单位是否拥有护盾
·Armor单位的默认护甲
Build:
·Time单位的建造时间
·Minerals消耗水晶矿
·Gas消耗气矿
Weapons:
·Ground地面武器(这里最好不要选不符合该单位的武器,如农民不要选离子光刀,否则会无法攻击;也不要选魔法攻击,除非在此同时修改了Weapon属性和Technology属性)
·Max Hit地面连击数(如Zealot就属于2连击)
·Air空中武器,注意事项同地面武器
·Max Hit同上一个Max Hit,不过是空中的
Food:
·Required消耗人口
·Provided提供人口
Score:
·Produce建造一个这种单位的得分加成
·Destroy杀死敌方这种单位的得分加成
第二页Advance主要是这个单位的特殊标记。注意,不要给士兵选择建筑的属性或相反,否则会跳出
·Building建筑
·Addon附加建筑
·Flyer飞行(在Flingy Editor中设定飞行的属性)
·Worker农民
·Subunit子单位(正常单位不要选)
·Flying Building可飞行的建筑
·Hero英雄
·Regenerates HP自动回血
·Animated Idle静止时有动画(除非修改了Sprite否则不要乱选)
·Cloakable可能隐形(不给出按钮)
·2 Units in 1 Egg 1个蛋里出2个单位(不是虫族单位不要选)
·Neutral Accessories中立物品(即战役中的虫族幼卵等,不要选)
·Resource Depot矿厂
·Contains Gas含气矿
·Robotic Unit机械单位
·Detector反隐形
·Organic Unit肉体单位
·Creep Building需要虫族粘液地毯的建筑
·Unused二话不说,坚定信心,打死不要选它
·Requires Psi需要神族水晶支持的建筑
·Burrowable可钻地的单位(不给出按钮)
·Spellcaster魔法释放单位
·Permanent Cloak永远隐形
·NPC/accessories没用的选项,无视之
·Morph from other unit从其他单位变异(潜伏者、守护者、吞噬者)
·Large Unit???连作者都不明白什么意思,咱们还是不要选了
·Huge Unit???同上
·Auto Attack and move自动攻击
·Attack攻击(这个……说实在的我也不懂)
·Invincble无敌(还是不要选了)
·Mechanical混合单位(就是既能被特工锁定又能被女王产卵的单位,如SCV、坦克、雷车)
·Produces Units生产单位
第三页 Miscellaneous
这一页是单位属性页。比较有用的有:Subunit Range是子单位范围(子单位这个概念在以下示例中会给出);Armor Upgrade是何种升级对此单位有效;Brood War Only标记这是否是母巢之战专用;Movement Flags是该单位可以通过的,Ground陆地,Air天空,Creep粘液地毯
后三页:全部无视。英语好的朋友有兴趣的可以弄弄,反正没什么用
示例1:我的第一个星际MOD
有的朋友可能会奇怪,为什么我不写Weapon Editor,先写这个示例呢?呵呵,想要自己制作星际争霸MOD的朋友肯定不在少数,我将先用这个示例告诉大家制作MOD的基本模式,大家举一反三,后面的课程理解起来就不难了
这个示例,我将会给大家创造一个强大的SCV。
1、启动Arsenal III。进入Unit Editor,在Terran Unit里找到SCV。
2、在右面的单位属性里,把Hit Point改成1000。
3、选中Shield后面的选项框,在Shield后面的文本框里填入1000。
4、把下面Weapon栏里的Ground改成C-10 Canister Rifle。
5、File——Save,保存文件。默认目录为Arsenal III安装目录下的arr文件夹。更换成任意一个其他文件夹(这里一定要更换文件夹!不要保存到默认文件夹下),保存为units.dat(必须是units.dat,其他名字不可以)。
6、打开WinMPQ。执行File——New,新建一个MPQ,保存到一个文件夹(最好和units.dat保存到一起)。
7、在工具栏里选择Add,找到刚才保存的units.dat。
8、在弹出的窗口里输入arr\
9、退出WinMPQ(WinMPQ是自动保存的,所以不用费心保存)。
10、进入MPQDraft。选择Load MPQ Patch,在弹出的向导里,首先在上面的框里选择Starcraft,然后下面的框里也选择Starcraft。按Next。
11、选择Browse for MPQ,找到刚才用WinMPQ制作的MPQ文件,按Next,按Finish。
12、进入星际争霸界面。选择人族进入游戏,看看你强大的SCV吧”
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的arsenal和Arsenal fc问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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