大家好,关于坦克世界世界杯模式很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于坦克世界还有多久更新版本的知识,希望对各位有所帮助!
坦克世界还有多久更新版本
6月17日更新0.9.1版本,版本名“浴火”。
[0.9.1]“浴火”版本更新内容说明
一、重点更新内容:
T-34-3、112、KV-5和FCM 50 t等坦克经验收益增加15%;
新增游戏模式:“世界杯”,仅限T-62A(S型)坦克进入【查看详情】;
在坦克炮管的位置增加新的战绩标识,每个系的标识都不相同;
新增游戏地图:哈尔科夫【查看详情】;
新增历史战“托布鲁克战役”与“布良斯克战役”;
新增R系2级**轻型坦克:九七轻战;
新增5个自行火炮勋章:“鹰眼”、“冷血杀手”“刺血勋章”“斯塔克勋章”和“坚如磐石”;
新增5个7V7模式勋章:“火焰战车”、“火力手”、“纵火手”、“奋斗者”和“死亡之地”;
二、游戏机制调整:
降低了4级至7级轻型坦克的分房上限;
移除了历史战:库尔斯克战役、春醒战役与阿登反击战;
增加了新地图“哈尔科夫”的进入几率;
优化和调整了如下地图:“科马林”、“西部小镇”、“喀秋莎”、“飓风小镇”和“极地冰原”;
降低了地图“鲁别克(火焰)”的进入几率;
联队模式下,如果队长不在无法开始战斗;
当坦克受损后车组乘员依然可以进行乘员加速;
调整了“比洛特勋章”、“布鲁诺勋章”和“塔西亚勋章”勋章的获得条件:
“愚人勋章”由荣誉勋章类别调整为特殊勋章类别下;
调整了“钢铁班”勋章获得条件:玩家坦克被击毁也可以获得此勋章;
调整了“战术**”勋章的获得条件:即满足条件即可获得勋章;
三、坦克参数调整:
坦克参数调整:
火炮76 mm L-10、76 mm L-10U、76 mm L-10S和76 mm KT-28的76mm AP炮弹
UBR-354KA伤害值由105增加至110;
VK 2801:
最大前进速度由60km/h增加至68km/h;
M4“谢尔曼”:
火炮 105 mm M4瞄准时间由2.3秒增加至2.5秒;
火炮 105 mm M4上弹时间由8秒增加至9秒;
A-20:
分房等级上限降低2;
MT-25:
发动机 V-16替换为发动机 V-16M,马力由600增加至700;
四、游戏画质与界面优化:
设置界面中新增了FoV动态选项;
历史战界面中增加了时间显示;
增加了炮塔从车体滑落的动画效果;
设置界面中增加了新的5:4显示比例;
无论在任何服务器上,聊天界面中的好友在线/离线状态均可以正常显示;
**聊天界面可输入的字符数增加至512;
账号界面现可以正常显示军团标志以及加入军团的时间;
用户许可协议现调整为在进入**时显示;
重新制作了所有坦克的排气效果;
根据地图中地面类型,调整了炸飞炮塔与地面的碰撞效果;
优化了7V7模式的界面;
优化了设置界面中图形调整后的确认对话框;
优化了账号界面中各项战斗数据的显示顺序;
优化了设置界面中图像选项的排列顺序;
优化了弹道效果的显示时间;
优化了每个系别的显示质量;
优化了坦克被击毁后的燃烧效果;
五、游戏音效调整与优化:
新增了炮塔旋转以及弹壳弹出的音效(可在狙击模式以及最大视角时听到);
更新了FMOD音效库版本;
狙击模式下火炮开火的音效更加低沉;
优化了火炮射击后的音效(取决于开火声方向);
游戏内声音的传播距离增加至600米;
重新制作了炮弹的弹道音效;
重新制作了坦克被击毁后的音效;
六、bug修复:
修复了部分地图存在的bug;
修复了坦克上大量贴图以及视觉错误的问题;
修复了部分地图物体贴图和视觉错误的问题;
修复了部分物体破坏效果不正确的问题;
修复了“瓦伦丁”L和38(t)型装甲模型错误的问题;
修复了部分坦克图标位置错误的问题;
修复了部分客户端崩溃的问题;
修复了在**中查看坦克模型时履带抖动的问题;
修复了设置界面中存在的部分bug;
修复了当客户端最小化时显卡过多占用内存的问题;
修复了战斗回放的部分bug;
修复了任务系统界面中的部分bug;
修复了当坦克被击穿装甲后仍显示跳弹效果的问题;
修复了坦克在战斗中配件位置显示不正确的问题;
修复了弹道效果不正常显示的问题;
修复了坦克在瞄准模式下视角不正确的问题;
修复了当游戏画质为低时载入地图时间过长的问题;
修复了当地形质量在未设置为最高时切换狙击模式造成游戏性能下降的问题;
修复了弹夹炮在射击时游戏性能下降的问题;
修复了坦克被炮弹击中后未提示或没有效果的问题;
修复了当用鼠标右键切换火炮视角时瞄准环过渡扩散的问题;
修复了死亡视角下切换队友视角的部分问题;
坦克世界的游戏地图
“红白机”模式《坦克世界》为这辆独特的战车设计了一张与“红白机”中坦克大决战几乎完全相符的地图,只不过最重要的是:它变得立体化了!能让坦克若隐若现的树林、一不留神能“淹死”坦克的水坑、能用炮弹打碎的红砖以及坚不可摧的混凝土砖墙等,都将让战场上的对抗更加**。新手教学这幅地图为玩家新手教学地图。世界杯模式在著名地图“锡默尔斯多夫”中,整个城市的“作战”环境发生了完全变化,地图中央的花园区耸立起一座专适用于坦克的“足球场”。在该场地中,最多能容纳6辆坦克分为两队进行比赛。双方判定胜负的标准很简单:最先连进3球的一方直接获胜。此外,当7分钟全场比赛时间结束时,进球数多的一方获胜,得分相同则为平局。坦克拉力赛模式全新的竞速模式采用专用的“赛车”——“霞飞”(S型)为,赛道实际速度可以达70以上。全新设定的“赛车”血量高达1000,但是炮弹的平均伤害值却被限制在了50左右。采用3V3,模式的比赛最终以先完成占旗的一方为胜利标准。这叫让玩家整个比赛过程将以竞速为主,消灭对手为辅助。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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